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735 玩了这么多年恐怖游戏,这还是第一次当鬼!(2/2)
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萌芽并没有告诉他们分数的计算形式,只告诉他们无论玩什么阵营,只需要享受游戏的快乐,认真游戏,最后差不多都能获得很好的分数。
游戏中的所有行为都算是分数,开电机有分数,翻箱子有分数,拉大门的电闸也有分数,逃走,走地窖,救队友,拆勾子,溜屠夫都会有分数加成。
屠夫也有屠夫的加分机制。
“个人分数是什么?”寅子皱着眉头,他点开游戏,第一把,他选择的并不是人类。
虽然觉得人类的胜率会高一点,但他还是坚信,先认识屠夫玩起来是否困难,才能定性人类是否简单。
他还是更相信老贼的游戏平衡程度,人类和屠夫之间强度肯定会有一个平衡。
点开游戏,开始选择屠夫。
他看了一眼各个屠夫的信息,除了各个屠夫有不同的技能之外,屠夫的三围也不一样。
三围分别是移速、身高、心跳范围。
屠夫因为角色不同,移速有一点区别,最快的为4.6米每秒,最慢的屠夫移速为3.85米每秒。
他看了一眼弹幕,粉丝刚刚从弹幕告诉他,逃生者的跑动速度很统一,都是4米每秒。
在恐惧范围内,逃生者就会起心跳,代表屠夫接近自己范围,以此来让求生者尽快逃离。
“这速度不是越快越好?”寅子看着角色技能还有数值。
“行吧,随便来一个,咱们先试试水。”
“以前玩恐怖游戏都是当人类,都是当被追杀的那一个,这还是我第一次当鬼,哈哈哈哈,我要追的他们哇哇叫。”
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