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第123章 武器与装备的丛林化定制!(2/2)
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的、需要特殊条件才能进入的秘密区域(例如某个被水淹没的地下实验室,或者某个布满致命陷阱的古墓)。
战利品的等级和稀有度,也将进行更细致的划分。某些顶级武器或装备,可能不再是成品掉落,而是以设计图纸或核心组件的形式出现,玩家需要收集齐所有材料并在高级工作台上才能制作完成。这种方式既能增加玩家的成就感,也能延长副本的生命周期。
武器与装备的丛林化定制,是一个系统性的工程,涉及到美术设计、数值平衡、AI行为逻辑(敌人如何应对这些新武器新装备)等多个方面。鬼手开始着手建立新的武器伤害模型和护甲穿透算法,老猫的美术团队则忙于绘制各种充满丛林风格的武器装备概念图,幽灵则思考着如何让AI能够更智能地应对玩家的这些新“玩具”。
林越的目标是,让“长弓溪谷”的每一件武器,每一件装备,都不仅仅是数值的堆砌,而是真正服务于其核心玩法和环境特点的有机组成部分。玩家需要根据自己的战术风格和所面临的挑战,精心挑选和搭配自己的“丛林行头”,才能在这片危机西伏的绿色地狱中,最大限度地提升自己的生存几率和战斗效能。
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