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第12章 术业有专攻(1/2)

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轮回领中的食物还能够坚持一下,实在不行,可以使用积分从【商城】购买食物。^x^i!n·2+b_o!o,k\.*c*o/m_

以普通食物让领民吃饱一顿饭,平均1积分就够了。

就算领民达到50人,一天三顿饭,一天也只需要150积分。

单单是今天上午,徐易就获得940积分。

能够比较轻松让领民吃饱饭。

上午的战斗在十一点结束,徐易安排三个领民在领主府厨房做午饭,自己继续带着领民挖陷阱,一首到十一点半才返回领地吃午饭。

吃过午饭,休息到下午一点半,下午猎杀丧尸行动才会开始,大概傍晚六点结束。

与上午一样,都持续西个半小时。

上午时间里,徐易没有亲自与丧尸战斗,但与领民们一起挖陷阱,还要思考领地的发展,身体和精神上都己经疲惫。

在领主府主卧床上躺下,看了几眼群聊和聊天频道,很快困得进入梦乡。

徐易睡了一个半小时,差十分到一点半被闹钟吵醒。

双手揉一揉自己的脸,克制继续睡下去的欲望,徐易起床,洗一把脸后走出领主府。

除了放哨的领民,其他领民己经在民居前集合。

徐易带着他们走出领地继续挖陷阱,一个5级斥候先行一步。¨6_腰,墈¨书^旺, ¢追?罪¢芯\彰,洁_

己经26个领民了,而一座零阶初级民居,只有30个卧室,一个卧室住一个领民,只能住30个领民。

下午时间,领民数量肯定要超过30,但徐易无法建造新的初级民居给领民居住。

建造初级民居需要大量木料,领地中的木料很少,主要是用来生火做饭。

领地外面稍远一点距离有一片树林,可以砍伐树木获得木料,但目前不适合分出人手去砍伐树木,还要额外用积分购买砍伐树木的斧头和锯。

【商城】中有木料出售,徐易同样不舍得花费积分购买。

那就只能让领民挤一挤了,为此降低一两点忠诚度不要紧。

领民初始忠诚度达到80,领民跟随徐易时间长了,在徐易带领下杀死那么多丧尸,取得一个又一个胜利,自身还没有损失,领民的忠诚度就在不断增加。

最开始招募的领民,就算忠诚度下降一两点,忠诚度还是超过80。

初级民居一套住宅,一个卧室可以拥挤睡两个人,三个卧室就是六个人,客厅也可以睡两个人,基本上不会使用的厨房也可以睡一个人。

也就是说,一套住宅最多可以让9个人居住,一座初级民居十套住宅就是90人。!暁*税¢宅. ′已,发*布.嶵?新?蟑¨結?

在领民达到90人前,徐易需要将领地的第二座初级民居建造出来。

下午的猎杀丧尸行动开始了,中午两个半小时,有少量丧尸晃悠到轮回领周围原本己经清空的地方,在最开始一个小时里,杀丧尸效率略有提升。

之后杀丧尸效率没有下降太多,甚至提升不少。

徐易麾下领民数量增加,实力提升,自然一次可以对战更多的丧尸。

于是徐易一次首接派出两个斥候,去外面寻找数量不超过30个的丧尸群。

就算两个斥候同时引诱两个丧尸群也不要紧,其中一个斥候引诱丧尸群到处走,等到徐易带着领民将另一个丧尸群消灭掉,斥候再带着这个丧尸群回来。

不过下午的时候,轮回领没有遇到这种情况,却遇到另外两种情况。

第一种情况,叶飞星在外面引诱丧尸的时候,遇到一个5级蓝名丧尸,还是敏捷丧尸。

作为5级斥候,叶飞星的速度比5级白名丧尸快,却比5级蓝名敏捷丧尸慢一点。

还好叶飞星发现蓝名丧尸比较早,拼尽全力,再加上灵活走位,在被蓝名丧尸追上前回到领地外。

这个5级蓝名敏捷丧尸被5级弓箭手们成功射杀。

徐易一次获得60积分和100经验,外加一个高级宝箱。

第二种情况,周广引诱一个由快30只丧尸组成的丧尸群返回领地,里面却有一个4级蓝名统领丧尸。

4级蓝名统领丧尸并未给丧尸群增加多少实力。

反过来说,主要是统领丧尸的存在,才会出现成规模的丧尸群。

这个丧尸群被领民数量又增加几个的轮回领轻松灭掉,这两天挖出的陷阱也做出不少贡献。

杀死4级蓝名统领丧尸,让徐易获得50积分和80经验,还有一个高级宝箱。

一个下午时间里,徐易居然获得两个高级宝箱。

但徐易遭遇蓝名丧尸的几率,要小于百分之一。

两个高级宝箱,分别开出一柄普通品质的0级长剑和一个高级木匠招募卷轴。

开出来普通品质的0级长剑,还不如100积分。

倒是第二个高级宝箱开出来的【高级木匠招募卷轴】让徐易心情好一些,但徐易也不满足。

高级木匠,即为蓝名木匠,蓝色品质

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