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第113章 欲建五千骑兵(1/2)
重骑兵部队完成任务就返回领地,轻骑兵部队追杀一会逃跑的蛮人骑兵也返回领地。?狐_恋~闻!茓. !冕′沸*悦!读~
一场大战结束后,今天下午轮回领不会再派出军队征战。
那些逃跑的蛮人骑兵也会将轮回领的消息传播出去,使得蛮人部落向远处迁徙。
徐易进行战斗总结,发现这一战重骑兵部队做出最大贡献。
虽说没有重骑兵部队出马,轮回领的弓箭手们也能够将蛮人骑兵部队击溃,但重骑兵部队的碾压之势己经展现出来。
徐易思考着重骑兵与轻骑兵的优劣。
重骑兵的优势是冲锋陷阵,有两个重要使用场景。
第一个使用场景,就是刚才的一战,蛮人骑兵来袭,重骑兵部队突然出现,首接将蛮人骑兵部队撞碎。
第二个使用场景,敌人步兵部队列阵,重骑兵部队冲撞过去。
重骑兵的劣势也很明显,灵活不足,难以长途跋涉,除非重骑兵每人配备三匹战马。
与重骑兵部队相反,轻骑兵部队非常灵活,适合长途跋涉,但轻骑兵部队不适合攻坚。
遇到一支步兵部队,轻骑兵适合对其进行袭扰,靠近释放一波箭矢就离开。
若是敌人步兵数量比较少,轻骑兵部队勉强也可以冲撞上去。-我*的¢书*城¢ -首`发·
在大草原上,更适合轻骑兵部队发挥。
蛮人骑兵部队就以轻骑兵为主,看不到重骑兵。
若是轮回领的重骑兵部队出去,根本追不上蛮人骑兵部队。
所以重骑兵部队只能留守领地,将轻骑兵部队派出去攻击蛮人部落。
换成平原,蛮人骑兵部队少,蔚蓝同盟领主也基本上没有骑兵。
轮回领军队攻击蛮人村庄和蔚蓝同盟领地的时候,轻骑兵部队射出几波箭矢,重骑兵部队首接冲上去,就能够将蛮人村庄和蔚蓝同盟领地踏平。
轮回领发展骑兵部队,重骑兵和轻骑兵都要有。
如今在大草原上,更容易获得战马,轻骑兵部队发展有限,但重骑兵部队也要适当扩编。
暂时徐易的目标,组建一支五千人的骑兵部队,包括三千轻骑兵和两千重骑兵。
每名轻骑兵要拥有两匹战马。
每名重骑兵要拥有三匹战马。
五千人规模的骑兵部队总计需要一万两千匹战马。
目前轮回领拥有三千七百多匹战马,还需要从大草原上收获八千多匹战马。
下午时间里,徐易没有派出军队征战,但斥候们到处探查,为徐易扩大系统【地图】视野。,零·点+看_书/ ¨首?发′
临近傍晚的时候,徐易还将卢英杰派了出去。
因为白天里一名斥候探查到南边草原边界的地方,发现一座城池。
斥候没有回来,但这座城池在【地图】上显现出来。
莫夏城。
看城池规模,至少居住五万蛮人。
徐易想要卢英杰前往这座蛮人城池去,在夜色掩护下摸到城墙边,到时候轮回领就可以首接迁移过去,攻占这座蛮人城池。
等到夜里,探查到城池的斥候回归领地,他向徐易汇报一个重要消息,在这座城池周围,还驻扎着一支规模庞大的蛮人骑兵部队。
这支蛮人骑兵部队是常备军,战兵,可不是白天击溃那支蛮人部落骑兵部队能比的。
徐易想着能否有机会覆灭这支蛮人骑兵部队,那样就能够收获大量战马。
不能在野外战斗,最好是这支蛮人骑兵部队进攻轮回领。
想要覆灭这支蛮人骑兵部队,轮回领也要付出不小的损失。
而且以骑兵部队的规模以及灵活程度,想要将之覆灭比较困难。
可以换一个思路。
这支蛮人骑兵部队过来进攻轮回领,等到靠近轮回领,徐易首接使用领地迁移令,迁移到莫夏城旁,对莫夏城发动进攻,攻下莫夏城。
然后在莫夏城中清理一片空地出来,再将领地迁移到城池内。
接下来就可以等待蛮人骑兵部队回来。
想来城池中居住不少蛮人骑兵的家眷,尤其是蛮人将军军官的家眷,他们会不惜一切代价攻城。
轮回领步兵依托城墙抵挡蛮人军队的进攻。
“希望有蛮人跑过去,将轮回领的事情告诉蛮人城主以及这支蛮人骑兵部队的统帅。”
徐易想着这件事的时候,实际上愿望己经达成。
中午过后,就有部落覆灭的蛮人逃到莫夏城去,将异族出现在草原上的事情汇报给莫夏城城主尼健。
异族重新出现在草原上,还有一支规模不小的骑兵部队,并且陆续将好几个蛮人目标消灭。
甚至傍晚的时候有蛮人跑过来汇报,一支两千五百蛮人骑兵部队进攻异族村庄被击溃。
尼健非常生气,要求乌列尔率领骑兵部队消灭异族的骑兵部队,覆灭异族村庄。
乌列尔就是莫夏城所有蛮人军队的统帅。
莫夏城的蛮人军
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