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第5章 升级!韩易的处境(2/3)
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当然,通常来说,魅力属性高的人长相也绝对不会差,只不过韩易恰好是特殊的另类。
幸运则是一种玄之又玄的属性,首接左右着游戏中各种随机判定机制的结果,以及击杀怪物后掉落稀有物品的概率。
而韩易获得的属性点,便是提升这些数值的关键所在。
至于游戏中常见的、用于施放技能的“蓝量”,在《浩渺星间》的系统设定中,其基础名称为【气力】。
这是一种颇为特殊的消耗性施法资源。
它的初始值固定只有10点,无法通过提升任何基础属性来增加,唯有通过提升角色总等级、或者学习某些特定的技能或天赋时,才能获得提升。
在玩家完成主职业转职之后,这统一的【气力】,在五大不同的职业体系分支下,又会根据其能量性质,被赋予不同的定义和名称:
极武系为“炁”,异能系为“精神力”,科技系为“源能”,奥术系为“魔力”,启迪系为“灵能”。
让韩易有些意外的是,在他成功转职为科技系的【机械师】后,他面板上的能量条,并没有像预想中那样被替换为“源能”,而是依旧显示为“灵能”。
“看来,重生后获得的那个【心胜于物】天赋,其优先级似乎凌驾于主职业体系的规则之上……”
韩易抬手揉了揉太阳穴,心中暗自思忖。
“不过,这倒也不影响我使用机械师的相关技能,只是不知道以后会不会有什么冲突。”
他暂时将这个问题抛在脑后,开始认真考虑这来之不易的4点自由属性点该如何分配。
“机械师的主要加点属性,毫无疑问是智力。后续制造的许多机械造物、学习的高阶技能,都会受到智力属性的首接加成。
“但是,力量和体质同样非常重要,甚至在某些阶段比智力更关键。”
上一世,韩易被前女友林悦瑶榨干了所有积蓄后为了赚钱,曾经干过一段时间的职业代练。
所以他对《浩渺星间》里几乎每一个主流主职业体系的成长路线和优劣,都有着相当深刻的理解。
他很清楚,机械师绝不是那种只需要待在后方,动动手指就能解决一切的职业。
就像现实中的飞行员、航天员,上岗前都必须经过极其严苛的全方位身体素质训练,才能适应极端环境下的工作一样。
机械师要是自身“肌肉”不够——也就是力量和体质属性不够高,那么很多高难度、高精度的设计图纸所对应的机械造物,根本就造不出来。
甚至连驾驶某些高性能的载具,比如机甲、舰载机,或者哪怕是灵活一些的星际护卫舰,都会因为身体无法承受巨大的过载或能量冲击而成问题。
“4个属性点眼下还不足以带来质的改变,我目前也没有急需高智力加成才能使用或制造的技能、图纸。
“要是遇到危险,把这4个属性点都投入到体质里,能瞬间多40点血量,说不定能多扛一两次攻击……”
犹豫片刻后,韩易暂时留下属性点。
他关掉了个人面板,迅速擦干身体,穿上干净的衣服,回到了电脑桌前。
此时的他虽然忙碌了一天,但因为刚刚升级带来的属性提升,精力还算充沛,丝毫没有困意。
“如果不出意外,我下一次再进入那个‘游戏世界’,‘登陆地点’大概率还是在那辆该死的运囚车上。
“可我前两次毫无征兆地凭空消失又出现,肯定己经引起了那帮NPC执法官的高度警惕。
“现在,那辆运囚车说不定己经被拉到某个秘密基地里准备切片研究了,或者周围己经安排了重兵、甚至是自动化作战单元把守。
“我再这么冒冒失失地回去,说不定刚一现身,连反应过来的机会都没有,就会被打成筛子……”
韩易眉头紧锁,眼中满是凝重和忧虑。
“不过,我好像不仅能把面板带回现实,还能把游戏世界的物品带到现实中来?至少我在游戏里穿的衣服,和现实中的一模一样。”
为了追求极致的“真实代入感”,《浩渺星间》摒弃了传统游戏的“物品栏”、“个人仓库”设计,采用与现实一致的“真实负重”机制。
玩家获得的所有物品,都只能像现实中一样,装进口袋、背包、或者拿在手里。
你能带多少东西,完全取决于与负重相关的力量属性,和你能找到多大的容器。
唯有科技系的空间压缩/存储科技、奥术系的空间魔法、异能系的空间异能、以及启迪系涉及到维度操作的相关技能,才具备类似“随身空间”或者“物品栏”的功能。
至于极武系?
那帮将大脑都快要锻炼成肌肉,只知道“战斗,爽”的家伙,自然是与这类物理系技能外的能力绝缘。
“既然能把游戏世界的东西带到现实,那反过来,现实中的东西,理论上应该也能带进那个‘游戏世界’里去?
“现实与游戏世界的时间流速大概是1:6,我一天不进游戏,游戏里就过去六天,时间长了,
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