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第74章 末日堡垒(1/2)
当671B“蓝鲸”大模型展现出那近乎“创世”般的能力后,黎阳内心的震撼久久不能平息。_躌*4?墈!书\ ?蕞,芯.璋+劫^庚~鑫\筷¢
但他很快就从最初的惊叹中冷静下来,眼中闪烁着更加炽热的光芒。
如此强大的工具,如果仅仅是用来写写文章、生成几张图片,那简首是暴殄天物!
他要玩一票大的!
他要深度压榨这671B模型的能力边界,看看它究竟能做到何种程度!
一个大胆的念头,在他脑海中迅速成型——用AI,完整地开发一款具有商业潜力的、高质量的3D模拟经营生存塔防游戏!
这个想法,若是放在以前,简首是天方夜谭。
一款现代3D游戏的开发,涉及到策划、程序、美术、音效、测试等多个环节,需要庞大的人力、物力和时间投入。
动辄数十上百人的团队,耗费数年时间,投入数千万甚至上亿美元的资金,都是家常便饭。
但现在,黎阳手中掌握着“蓝鲸-671B”这个超级AI!
他决定,组建一支完全由AI组成的“虚拟游戏开发军团”!
说干就干,黎阳再次坐回工作站前,手指在键盘上翻飞,开始为“蓝鲸-671B”配置并开放API接口。¨6+邀¢墈!书¨惘, ¢毋!错′内,容!
他一口气,同时开放了整整100个独立的API接口实例。
每一个API接口,都拥有调用“蓝鲸-671B”核心能力的权限,但黎阳为它们赋予了不同的“角色设定”和“任务倾向”。
这100个AI实例,将组成一个分工明确、协同作战的虚拟开发团队。
其中,最为核心和关键的,是一个被黎阳命名为“天狼”的AI实例。
“天狼”——AI总策划师兼项目经理。它的职责,是负责整个游戏项目的宏观把控、整体规划,为下属各个“AI职能小组”分配具体的开发任务。
它还需要协调各小组之间的工作进度,并利用其强大的视觉理解和逻辑分析能力,亲自“试玩”正在开发中的游戏版本。它会实时反馈BUG、提出优化建议,并对游戏的核心机制和数值平衡进行动态调整。
在“天狼”之下,其余的99个AI实例,被黎阳大约以20个为一组,划分成了几个核心职能小组。
首先,最核心小组是AI策划组,由大约20个AI实例构成。它们在“天狼”的指导下工作,负责游戏的详细世界观设定、核心玩法的具体设计,以及数值体系的平衡与迭代——例如居民需求、怪物属性、塔防伤害、资源产出等。?白.马`书+院- ?首?发!
此外,系统功能规划——如科技树、建造系统、社交系统等——也是它们的任务。它们还负责关卡设计,包括怪物波数、进攻路线、地形特点等,并产出详细的策划文档。
紧接着的是AI程序组,同样由约20个AI实例组成。它们是游戏的骨骼和血肉,负责整个游戏的核心引擎开发——黎阳指定使用成熟的开源引擎作为基础,AI负责在其上进行深度定制和功能扩展。
游戏逻辑实现、物理效果模拟、AI行为编程包括例如居民的自主行为逻辑、怪物的攻击AI等,都是它们的任务范围。如果未来考虑联机模式,网络同步也是它们负责。此外,它们还负责各种开发工具链的搭建和优化。
第三个重要小组是AI美术组,约有20个AI实例。它们负责游戏的概念原画设计、角色设定、场景氛围图绘制和UI界面设计。
在3D建模方面,黎阳深知即便“蓝鲸-671B”目前也无法完美生成符合商业标准的复杂模型。
因此,他指示AI美术组优先利用和整合网络上己有的高质量开源3D资产库,进行筛选、修改和风格统一化处理。
对于少数无法找到合适开源资产的关键模型,则由AI美术组先生成详细的2D设计图和三视图,后续可以考虑外包给人类美术工作室制作。
还有一个小组是AI音频组,也约有20个实例。它们负责游戏中所有音效的生成与制作,比如建筑建造声、武器开火声、怪物嘶吼声、居民对话语音片段等。
同时,背景音乐的创作与编排也是它们的任务。对于“蓝鲸-671B”来说,基于文本描述生成高质量音频片段己经是轻而易举的事情。
最后是AI测试组,由约19个AI实例构成——当然,总策划师“天狼”也会亲自下场参与测试。它们是质量的守门员,负责对开发中的游戏版本进行全方位的测试。
这包括功能测试、性能测试、兼容性测试、以及数值平衡测试。
它们会模拟真实玩家的行为,反复游玩各个关卡,尝试各种极端操作,找出潜在的BUG和设计缺陷。
同时,它们还会从“玩家体验”的角度,对关卡难度、游戏节奏、操作手感等提出具体的修改建议,并反馈给“雅典娜”和相应的职能小组。
游戏的主题,黎阳也己经想好了。
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