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第104章 内测火爆(2/2)
于你担心的游戏性问题,” 黎阳的眼中,闪过一丝神秘的光芒,“艾瑞大陆,从来都不是一个和平的世界。”
“除了玩家之间的纷争,世界各地,还会不定期地爆发各种各样的‘世界事件’和‘灾难’。”
“比如,沉睡千年的巨龙,突然苏醒,袭击附近的城镇;”
“比如,深渊裂隙被打开,恐怖的魔王,率领着恶魔大军,降临人间;”
“比如,某个古老的邪恶教派,试图召唤禁忌的存在,引发一场席卷大陆的瘟疫……”
“这些事件,将会给玩家们带来巨大的挑战,但也同样伴随着丰厚的奖励和改变世界格局的机会。”
“玩家们可以选择团结起来,共同抵御灾难;也可以选择趁火打劫,在混乱中谋取私利。”
“总之,”黎阳总结道,“艾瑞大陆,永远不会缺少新的目标和新的挑战。”
陈东听得连连点头,眼中充满了向往。
黎阳所描绘的,不仅仅是一款游戏,更像是一个拥有无限可能性的真实世界。
他又提出了一个更深层次的问题:
“黎总,‘神域:创世纪’的自由度如此之高,如果出现一些顶级玩家,或者大型公会,利用他们的优势,联合起来,垄断了某些稀有资源,或者恶意欺压散人玩家,我们应该如何处理?会不会破坏游戏的平衡性?”
这个问题,更加尖锐,也更加现实。
在很多传统的MM中,大公会碾压散人,或者工作室垄断资源的情况,屡见不鲜,极大地影响了普通玩家的游戏体验。
黎阳的表情,变得严肃起来。
“老陈,你说的这种情况,在任何一个自由竞争的环境中,都可能出现。”
“弱肉强食,成王败寇,在哪里都一样。”
“这是游戏本身的机制所决定的,也是‘真实世界’的一种映射。”
“我们不会像‘保姆’一样,去过度干预玩家之间的行为。”
“但是,”黎阳话锋一转,眼中闪过一丝精明,“散人玩家,也并非完全没有翻盘的可能性。”
“我们在游戏底层,设计了一些隐藏的平衡机制和‘奇遇系统’,来为那些坚持不懈、不畏强权的散人玩家,提供一些意想不到的助力。”
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