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第35章 卡牌归档(统计章节,可以跳过)(1/2)
李穆坐在床上,闭目凝神。·比/奇?中~雯/惘* ′追·嶵_薪~章_节\
他的精神力像无形的双手,开始梳理、归类。
【锋利】、【切割】、【穿刺】……这些属于攻击性基础概念。
【坚固】、【格挡】、【韧性】、【抗压】……归入防御类。
【加速】、【轻盈】、【旋转】、【传动】……划到运动与机动类。
【冰冷】、【灼热】、【导电】、【绝缘】、【麻痹】、【毒素】……归为元素与状态类。
【生命】、【净化】、【稳定】、【专注】、【武术】、【治疗】……属于特殊与辅助类。
【神圣】、【蜕变】……这两个格外特殊,单独标记,蕴含的力量层级似乎更高。
还有一大堆从日常用品上扒拉下来的【去污】、【保鲜】、【编织】、【维修】……暂时归入杂项,备用。
这个过程耗费心神,但条理逐渐清晰。
他就像一个军械师,终于开始整理自己那堆积如山的零件库。
哪些是核心部件,哪些是通用零件,哪些是特殊改装件,一目了然。
接下来,就是根据分类,有针对性地“组装”武器。
目标:低耗、高效、实用,最好还能带点阴险。
首先,一魂力卡牌系列。
这是他的基本盘,是保证十五秒冷却期间不至于彻底抓瞎的关键。
【坚固盾牌】(1魂力):【坚固】+【格挡】。巴掌大小,应急防御。
【精准投掷】(1魂力):【投掷】+【专注】。·兰!兰′文-学¨ ,嶵/欣\漳`劫¨埂,欣.筷~提升投掷物的准头和初速度。
【微光照明】(1魂力):【微光】。制造小范围光源,聊胜于无。
【缠绕】(1魂力):【缠绕】。缠绕目标,影响行动。
【消音步伐】(1魂力):【轻盈】+【隐匿】(从影子的能力或相关物品提取)。降低脚步声。
【打滑】(1魂力):【光滑】+【扩散】。小范围地面湿滑,阴人必备。
【毒-痒痒粉】(1魂力):【痒痒粉】。恶心人专用。
【粘黏胶块】(1魂力):【粘黏】。限制对手行动。
【尖刺】(1魂力):【麻痹】+【尖刺】。效果微弱但能打断节奏。
【闭合伤口】(1魂力):【闭合】+【稳定】。基础急救。
【防御】(1魂力):【坚固】+【强化】。为目标附加一层基础物理与能量抗性。
【急速】(1魂力):【速度】+【强化】。提升目标的移动与反应速度。
【巨力】(1魂力):【力量】+【强化】。增强目标的物理力量。
【凝神(临时)】(1魂力):【凝神(入门】)+【养生(基础)】+【临时】。激活后,在短时间内提升精神力的稳定性与集中度,微弱抵抗精神冲击与负面情绪干扰。】
一口气整理并优化了十来张一魂力卡牌,涵盖了防御、干扰、辅助、潜行等多个方面。
虽然威力都不大,但胜在消耗低,种类多,足够应对各种突发小状况,或者在关键时刻恶心对手一下。?秒!彰?踕/暁!税\枉^ ·无,错?内*容.
李穆很满意,这才是“三秒男”……不对,是高频战士该有的样子!
接着是二魂力卡牌。
消耗翻倍,效果也要有显著提升。
【冰霜炸弹】(2魂力):【冰冻】+【扩散】。范围减速控制。
【八段锦(速成)】(2魂力):【武术】+【专注】+【加速】。缓慢强化自身。
【合金格挡】(2魂力):【坚固】+【合金】+【格挡】。防御力比【坚固盾牌】强不少。
【电弧短刺】(2魂力):【导电】+【麻痹】+【穿刺】。附带麻痹效果的近战穿刺。
【藤蔓缠绕】(2魂力):【缠绕】+【韧性】。比一魂力的【缠绕】更强力的控制。
【初级拟态】(2魂力):【拟态】+【微光】。短时间模糊身形,融入环境。
【轻度毒抗】(2魂力):【毒抗】+【稳定】。提升对部分毒素的抵抗力。
然后是三魂力卡牌。
这个级别的卡牌,应该具备决定战局走向的潜力了。
【人形分身】(3魂力):【人形】+【操控】+【坚硬】。制造一个可操控的人形分身,具备基础物理形态和一定的坚韧度。
【火焰爆裂】(3魂力):【火】+【灼烧】+【爆炸】。范围火焰伤害。
【穿甲冰锥】(3魂力):【冰冷】+【坚固】+【穿刺】。单体强力穿透攻击。
【重力增幅】(3魂力):【厚重】+【重力】+【操控】。短时间小范围增加重力,限制对手行动。
【能量汲取(微弱)】(3魂力):【汲取】+【能量】+【稳定】。尝试从环境中汲取少量游离能量补充自身,转化效率极低,但聊胜于无。
【再生修复(轻
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