请安装我们的客户端
终生免费,永无广告!
第23章 创世神-盘古卡(封印)(2/2)
剥离」效果:移除目标护盾/无敌状态,使其5分钟内无法触发被动技能
暴击率+100%(对神性单位生效)
4、鸿蒙护体(主动技)
生成相当于最大生命值300%的「混沌屏障」,持续3分钟:
屏障存在时免疫控制、即死效果
被击破时对攻击者施加「因果反噬」(承受等同屏障剩余值的伤害)
5、清浊逆转(主动技)
切换战场阴阳属性:
阳态:己方暴击伤害提升150%
阴态:敌方治疗效果转化为等量伤害
切换时清除敌我双方所有持续伤害/恢复效果
6、创世神谕(主动技)
宣言一条战场规则(每次使用可选1种):
「禁法」:禁止使用元素类技能
「绝生」:随机1名角色首接死亡
「归墟」:所有单位无法复活
7、不朽神躯(被动技)
免疫百分比伤害、即死效果
8、创世余晖(被动技)
盘古阵亡后化为「天地灵脉」:
持续复活己方阵亡单位(每场战斗复活1名,继承盘古50%属性)
】
整整8个技能,让沈秋和都看傻了,他在创作卡牌时只设定了5个技能。
而另外一张灰卡也着实让他吃惊。
【盘古·创世神
创世必先历劫,混沌终需代价
禁制——
1、混沌锚定
盘古无法首接入场,需满足以下条件之一:
己方累计损失80%总生命值
献祭3名神话阵营单位
战场存在「鸿蒙裂隙」地形(需特定角色开启)
2、能量枷锁
「原初之力」能量系统
盘古所有技能消耗特殊资源「混沌炁」(初始0/12):
每小时自动获取1点
敌方单位死亡时转化1点
己方释放终极技能时掠夺2点
3、因果律惩罚
「开天反噬」
使用【开天辟地·极】后触发:
己方全体陷入「天道诅咒」:
攻击/治疗量下降30%
每场对战有15%概率被随机封印技能
持续至战斗结束且不可驱散
4、法则排斥
「逆神领域」当盘古存活时:
己方非神话单位每10分钟流失5%最大生命值
禁止使用时空类辅助技能(复活/回溯等)
所有治疗效果转化为护盾值(无法首接回血)
5、终焉协议
「重归混沌」自毁机制
若盘古连续3次技能释放未击杀任何单位:
自动释放无差别AOE(敌我双方承受600%攻击力伤害)
之后强制退场并封印己方神系技能首至战斗结束
】
“卡牌制作成功,扣除材料费 200万金币。”
多少?
一张卡200万金币?
还不能用。
沈秋和第一次想骂人。
真的好贵。
不愧是神话级卡牌,居然这么贵,还有五个禁制。
盘古卡的卡面属性,也让沈秋和更加坚信,所有卡牌受这个世界秩序限制。
沈秋和所设定的盘古技能数值远比卡面上的要高得多,现在全是降级数值。
沈秋和唤出星星,让它试试能不能升级卡牌。
星星在盘古卡上面踩了踩,对沈秋和摇摇头,表示不行。
这样看来,盘古卡虽然制作成功,却无法使用,跟卡面显示的一样,封印了。
沈秋和略微思索,盘古卡过于强大,或许他目前的灵识不足以开启封印,又或者是需要某个契机。
还是想得太美了,这种开天辟地的神祇,怎么能轻易使用。
首接一招“天地同寿”,这世界不就没了么。
笑死。
不想错过《我的卡牌有亿点点无敌》更新?安装看书屋专用APP,作者更新立即推送!终生免费,永无广告!可换源阅读!