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的身份待在游乐园。,x-i¨a`o¨s,h~u?o/c-m_s,.-o+r!g!
而他们的目标并不只有苏鸾一个,并且他们也没有准备大白天行动,只是苏鸾发现了监控器,为了不让苏鸾把监控器的事情告诉酒店,引起酒店的怀疑,从检查酒店上下人员,所以他们才想着先制服苏鸾,把这件事遮掩过去。
只是他们都没有想到,苏鸾不是手无缚鸡之力的人,并且苏鸾周围的邻居都是她的队友,且各个身手不简单。
在打斗的过程中,苏鸾还是受伤了,毕竟周姣姣她们赶过来也要时间,苏鸾被十几个人围攻,手臂上被划了一刀,不深,但血流汩汩。
不过苏鸾也算是因祸得福,因为她成功打卡了第三个奇特景点——
【恭喜玩家打卡奇特景点:暴徒入侵。】
【打卡成功,奖励游乐币*1。】
206.疯狂游乐园12 双人打卡点
‘暴徒入侵’这算什么奇特景点?
不对……这玩意儿还能算是景点吗?
是她对‘景点’这个词的理解有偏差, 还是这个游乐园有问题?
苏鸾表情古怪,其他人只当她是受到了惊吓。-5·4*看,书¢ ¨追~最`新/章^节-
但当她们找了npc传话得知苏鸾打卡的第三个景点是什么时,其他人也都沉默了。
虽然很奇葩, 但这也给大家提示了更多的触发打卡奇特景点的灵感。
原来, 奇特景点未必是建筑或景观或意外事故,还可以是人为故意造成的灾祸。
于是,这个消息被分享出去后,有玩家互相合作,分别雇佣npc‘刺杀’另一个玩家, 当苏鸾听到这件事时,她觉得挺荒唐的, 但更荒唐的是,他们成功了。
这件事的离奇程度不亚于自杀拿到了保险。
同时,这还是罕见的双人打卡点, 名字十分嘲讽的叫‘自相残杀’。!零¢点`看_书¢ *免`费^阅′读¨
不过大家也发现了一个问题,那就是成功打卡的这两个人并不是第一个想出‘互相刺杀’这个奇葩碰瓷景点的方法的人,也不是第一个实行的人,但偏偏他们成功人。
所有人都在探讨原因, 结果大家发现, 原因离奇简单又理所当然……因为这两个人是唯一真刀实枪进行‘刺杀’的, 而并非是演戏。
这两个人一个人伤了胳膊打了石膏, 另一个人扭伤了脚腕,行动不便。
而第一个实行的人只是演戏,双方都并未真的受伤。
再联想到之前那些奇特景点的情况, 所有人都发现这所谓的奇特景点实际上就是以折磨玩家为乐。
除了游乐项目内的固定打卡点之外,其他的移动打卡点,但凡触发的玩家, 都受伤了,包括苏鸾也是如此。
此时,苏鸾不由得想起自己在进入副本前询问深渊的一个问题——
问题:‘深渊为什么更希望玩家组队进入副本?’
全知之书:‘寻求更大的刺激。’
怎样才算刺激?
为什么组队的刺激更大?
又是谁在寻求刺激?
这三个问题是苏鸾看见这四个字后产生的疑问。
现在看来,第一个问题和第二个问题都已经有了答案。
玩家受伤,玩家被折磨,玩家之间互相竞争,这些似乎就是‘刺激’。
而不认识的玩家之间互相竞争和互相认识的队友之间互相竞争,那肯定是后者更加有意思,毕竟后者还涉及到了情感因素。
试想,被一个陌生人捅了一刀与被亲人朋友捅了一刀,哪个令人难受?
肯定是后者。
但有一种存在的快乐……或者说是刺激,正好建立在玩家的痛苦之上,所以它们希望玩家越痛苦越好。
至于第三个问题的答案,苏鸾最初第一反应答案是‘深渊’,但转念一想,玩家所理解的深渊就像是一个地名,这个地方的名字叫深渊。
除非深渊这个地方是需要靠伤害玩家来得到某种能量/动力支撑深渊的运行,但如果真的是这样,深渊完全可以一直把玩家困在这里‘打工’为它挣能量,哪里还需要把玩家放出去?
它甚至给玩家开通了商城,可以兑换现实生活中能够用到的东西,其中还包括高科技物品以及可以治疗各种病症的药物。
深渊固然危险,但它的的确确改变了许多人的一生,就拿苏鸾自己举例,如果没有深渊,她银行卡内的数字估计这辈子都不可能超过六位数。
所以深渊和玩家之间的关系,与其说是奴役,但更像是雇佣。
深渊雇佣玩家进入副本生产名为‘刺激’的东西以满足某些存在对‘刺激’的需求。
一直有东西在看着他们,享受着他们带来的刺激……以及,他们所认为的奇特景点并不是针对玩家的,而是针对它们的。
所以,在它们眼中,玩家经历的这一切才是最奇特的景点,玩家是景点组成景点的一
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