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限制玩家实力, 同样还会限制鬼魂实力的牢笼中。·兰.兰′文!学` ′最*新~章.节-更`新*快?
“把它关在这个笼子里面真的可以吗?”
其他鬼役关在牢笼中,大家都没有多担心,但现在他们担忧的是鬼役首领。
即便它实力大减,但它现如今的实力依然不容小觑, 而苏鸾马上就要带着神秘尸骨去寻找它剩下的尸骨了, 所以骷髅头没有办法作为硬控的道具留在这里。
因此他们必须找到一个地方单独安置鬼役首领。
既不能让它逃跑, 也不能让它尝试联系其他鬼魂, 尤其是鬼役,否则就是给它逃跑的机会。
但对付其他鬼魂都十分好用的牢笼,大家都无法确定对鬼役首领是否有效。
“知道套娃吗?我记得笼子有大有小, 我们多套几个就好。”有人给出建议。
于是鬼役首领就被关进了八重牢笼中,说简单点就是它被关在八个牢笼中。-s¨o`s,o/s¢h′u~.+c,o,m\
如果不是没有更大一号的牢笼了,玩家们甚至想再多套八个。
将骷髅头拿走, 鬼役首领恢复行动能力,但当它看见自己如今的处境后,愤怒直接冲昏了头脑。
它很想从这个牢笼中离开,然后给这群胆大妄为的人类一点教训,但很快它就发现,它的鬼力虽然还在,但却微乎其微,这么点儿力量,是连用来砍瓜切菜都不够的。
眼看鬼役首领似乎是真的成了一只废鬼,苏鸾也松了口气。
不过她还是提醒大家一定要注意,万一鬼役首领是演的呢?
鬼役首领的实力受到削弱是肯定的,但它未必就弱到连牢笼都打不开,所以所有玩家一定要看好牢笼,千万不能让它从牢笼中出来。
其他玩家自然也是知道这件事的,索性安排了足足一百个人,里三层外三层的将关着鬼役首领的牢笼给围了个严严实实,势必让一只蚊子也进出不得。′鸿~特?小_说+网? \追/最,新!章^节?
准备离开前,苏鸾从周姣姣那边得到了一个好消息,那就是超度鬼魂时,只要鬼魂心甘情愿的类似‘我愿意将生气分享’的话,所有超度鬼魂的玩家都可以获得持续一定时间的‘死气免疫’。
死气免疫就是字面意思,在持续期间,不论死气值有多高,都不会吞噬玩家的生命力,玩家会直接免疫死气带来的伤害。
死气免疫这个状态是可以叠加的,假如超度一只鬼可以获得五分钟的死气免疫,那么超度第一只鬼获得五分钟免疫,花费三分钟超度第二只鬼又能获得五分钟免疫,加上第一只鬼剩余的两分钟,一共七分钟。
值得一提的是,每只鬼身上的最后一抹‘生气’都可以维持一个小时的死气免疫,而当它说出愿意分享时,那么这一个小时的时间就会平均分配到每一个为它超度的玩家身上。
比如十个人超度一只鬼,成功后每个玩家可以获得六分钟的死气免疫;如果是二十个人超度一只鬼,成功后每个玩家可以获得三分钟的死气免疫;五个人超度一只鬼就是十二分钟的免疫,以此类推。
有了这个发现后,玩家立刻行动,优先生命力低的玩家参与超度,并且人数控制在十五个人以内。
毕竟超度一次就要花费最少三分钟,十五个人分六十分钟的时间就是每个人四分钟,这个时间并没有太多结余……不过好歹能够维持生命力,这也算是不幸中的万幸了。
因为刚刚的一场厮杀已经来到了1400,吞噬等级从1级来到了2级,吞噬生命力速度也从0.1/秒变成了0.2/秒,不过好在苏鸾的生命力并不低,又因为修改器凭空增加了五百多的生命力,所以苏鸾现在的剩余生命力可以支撑六七个小时。
这么长时间,也足够她找回所有尸骨了。
为了能够第一时间拼凑起一整具完成的尸骨,所以苏鸾把所有尸骨都带走了,至于队友,她依然选择之前那十个人。
考虑到死气的问题,一旦离开寻找尸骨就无法超度获得免疫状态,所以苏鸾也是问了这十个人的生命力有多少,免得大家在半路出事。
结果十个人中,有两个人的生命力只能支撑不到三个小时,苏鸾索性就不带她们了,不过也没有找其他人。
最后是包括她在内的一行九个人一同出发。
这一次寻找尸骨比起之前更加轻松,因为之前是靠数据之眼的指引,但数据之眼能够看见的部分是苏鸾的视野范围内,所以就会导致许多指引路线重叠。
但现在苏鸾带着有思维的骷髅头和骷髅手,骷髅头可以自己感应距离最近的尸骨,骷髅手则是可以指示方向。
她们根本不需要做什么多余的事情,只需要一路跟着指引走就能够找到埋在鬼界各个地方的尸骨。
按照神秘尸骨的说法,尸骨一共825块,而她之前是正好找到了413
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