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第3章完结(2/2)
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相关的数值系统……
根据这些数值系统,基本上运用简单的伤害加减公式、乘法公式,以及成长属性相关的线性公式或是控制用户价值的倒数公式,就可以较为精准的分解这个游戏策划的目的与平衡点所在。
然而,才茑识海中自带的这个古怪的系统面板,以上的种种基础设置,却几乎都没有出现……
留下的反而是一些非常奇怪的名词,比如根骨、天赋、机缘、气运、运气、体质、灵力这些从来没有在星盟出品的任何一款游戏中所出现过的词汇……
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