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第12章 真实的火攻极难操作(1/2)

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很多小说主角喜欢火攻,用个“油坛子一扔”“火箭一射”“草垛点燃”就让敌军一锅端,好像火攻就是点个打火机那么简单。′e/z-l^o·o_k\b,o\o/k/.¨c!o`m′

但你如果真去查历史,会发现火攻是一种最难控制、失败率极高的战术手段。

为什么?火是“无差别杀伤武器”,不长眼。

你点了火之后,它不是听你调遣,而是看风向、地形、湿度、燃料、空气流速在决定怎么烧。

现实里的火攻,九成失败,一成反噬。所谓“玩火自焚”,就是古人对火攻最贴切的总结。

火攻成败,先看风向。

火要想烧得起来、烧得快、烧得狠,风是关键。

《孙子兵法》就讲过:“凡火攻,必因五火之变而应之。”

其中最重要的就是“风势”:顺风才好烧,逆风就等着火烧自己。

火攻前,要观天象、查风向、测风速、算风变,误差几度就全军覆灭。你主角说“趁夜用火攻”?你连夜风方向都不知道,怎么攻?

火攻不能“点哪烧哪”,必须有燃料链条。

你拿火箭射敌军营帐,如果对方营地是湿木结构、石头房、青砖瓦屋,能烧起来才怪。

真正有效的火攻,背后有一整套“可燃物供应链”:

营地结构多为草棚、木桩、油布;

事前偷偷涂过松油、焦油、动物油;

布下引火物,如稻草、干柴、火绒;

控制湿度,避免雨淋、夜露影响;

你以为古人不会防火?错。3*1看÷¤$书(屋@小|说:?网|°! ?追(?}最?新ˉ章2+节·&×只要有战争预感:

帐篷用湿帆布;

城墙喷石灰;

营地围水壕;

兵器、粮草、马厩分区放置。

你想靠一支火箭烧光敌军粮草?没门。真正打仗的火攻,要从“结构材料”就开始布局。

火攻要有效,必须结合战术推进,比如:

火起时,步兵压上;

火扰敌阵,骑兵迂回;

烟蔽敌目,伏兵突袭;

火烧粮道,断敌补给。

如果你只放火,不推进,那火烧完了敌军整队撤走;

如果你火攻迟缓,敌军一浇灭就反扑;

如果你火攻混乱,自己人被火遮住,敌军反而趁乱突阵。

真正的火攻,是“诱敌+混乱+突击”的综合打法。

没有部队协同、节奏配合、火攻只是放烟花。

你主角一人偷偷点火、然后敌军溃逃?请问,你哪来的战术支援?谁负责突破?谁掩护你?风一变你跑得掉吗?

火攻若涉及火药,那你就不是普通火了,是“爆燃”。

但火药成本极高:

硝石要从粪堆、砖井中采集净化,时间长、产量低;

硫磺要靠矿区采掘,不是平地就有;

木炭要烧熟,控制比例,才能配方合适;

炼制极易爆炸,必须专业工匠小批量制造;

你要大规模火攻,那你先得养一支“火药制作队”,等你凑够这些资源,仗都打完了。eEμ?Z!?*小;?说¤:网¨. ˉ÷最¥新?>-章÷?节*更/,新ˉ?快??

再说火油,比如“焦油”“松脂”“鱼油”“动植物油”这些,古代也不是随便买——这是军用、建筑、防水材料,运输、存储极难。

火攻要用“油”,你得有供应线;要爆炸,你得有军火库。

别再幻想“随便烧锅油泼出去”能烧营地,现实是——你火没烧起来,锅先让人劈了。

夜间火攻更难,容易造成自己人混乱。

小说主角最爱“深夜放火”,说是敌军最松懈。可你忘了,夜间视线极差、队形难维、误伤极多。

火一起,黑暗中:

士兵分不清敌我;

烟雾遮挡路径;

呼喊难传指令;

惊马暴动踩死自己人;

历史上夜间火攻,失败概率超过七成。除非你有极强纪律和路线引导,否则一着火整个军队炸营。

你要夜里烧敌营,你先给我解释清楚:

哪边是敌军主粮仓?

谁带你走夜路?

有火一起谁保证部队不溃?

风一变、火一大、兵一乱,谁负责收拾局面?

真正能成功夜间火攻的,必定是“侦察、定点、分工、突袭”高度整合的结果,不是你随手点根火把就能成事。

火攻不是你点了就算,关键还看对方能不能灭。敌军如果:

紧靠河渠;

营地有水缸;

有“滚水灭火术”;

每人一瓢水+锹;

你烧十次也白搭。特别是城战时,城里水井遍布,一桶水就灭一堆草火,真正可怕的是“无水地区”火攻,如山地、旱谷、森林。

火攻成功案例大多集中在:

干燥季节;

无水源地;

对方毫无准备;

有燃料、风势、夜袭加持。

你穿越后想搞火攻,得先勘察“水文

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