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第8章 属性飞跃,挑战青铜级BOSS!(1/3)
说试就试!
随着郑邪将元素升华和混沌感染安装到【囤宝者的直觉】上,这个技能的效果也随之发生了变化:
【效果:可从魔物尸体上再度搜索一次战利品,有25>50%(50>100%)的几率强制额外获得一份新的战利品,但会导致尸体销毁。¨c?n_x.i!u?b¨a¢o+.\n¨e!t.出现元素类战利品的概率总增60%(120%),出现混沌类战利品的概率总增80%(160%)】
额外获得战利品的概率没有变化,依旧是100%,但是在掉落战利品的种类上却有了区分。
郑邪略有些失望,本以为可以增益一下掉落率,看样子还是自己太过贪心了。
不过也不是完全没用,
至少郑邪掉落元素类和混沌类技能石的概率也大大提高,说不定之后还会获得一些火系增伤、混沌增伤的辅助技能石。
也算是个好消息吧。
“不过,既然有回春图腾了,那我是不是可以尝试一下弄死那只大蜥蜴了?”
郑邪不禁看向了购物中心的深处。
5级黑铁boss
瘟疫蜥蜴。
原先那高达4000点的生命值,如今看来好像也没有那么遥不可及了。
郑邪此前忌惮于它的毒素伤害,
因为是范围技能,想要躲闪几乎不可能,而现在郑邪拥有回春图腾之后,也有了应对的手段。
“说不定……真能一试?”
郑邪有些犹豫。
虽然说危险性很大,但是……那毕竟是boss魔物啊!
掉落的奖励也是相当丰厚的!
boss魔物,和普通魔物的掉落池不同,比如中阶魔物精粹,只有从精英以上的魔物才能掉落。
就算是等级再高的普通魔物,顶多也就掉落低阶魔物精粹。
“一个中阶魔物精粹,可以带来至少20点的基础属性增益……”
“而我的幸运值,或许能达到30点以上?”
郑邪咬咬牙,做出了决定:
“妈的,弄它!”
自己手头还有7颗低阶魔物精粹,全部使用后,属性又会迎来一次飞跃。
而正义之火的秒伤也在进化后翻倍,想要杀死那瘟疫蜥蜴恐怕也不需要太久。
就算不小心被它的技能命中,也可以靠回春图腾来延缓。??兰#兰??文?±/学? ±±更¨?=新′最¨(快![|
想到这里,郑邪翻手取出背包里的7枚低阶魔物精粹,随后一并使用!
【使用低阶魔物精粹,获得体质+3】
【使用低阶魔物精粹,获得力量+2,精神+2】
【使用低阶魔物精粹,获得体质+4,力量+1】
【使用低阶魔物精粹,获得精神+2,体质+2】
【使用低阶魔物精粹,获得敏捷+3】
【使用低阶魔物精粹,获得精神+1,力量+3】
【使用低阶魔物精粹,获得体质+5】
一共七枚魔物精粹,总计带来了6点力量,14点体质,3点敏捷,5点精神。
此时,郑邪的面板属性发生了如下:
————
id:郑邪
职业:未获得
等级:3
经验值:7%
生命值:340
物理攻击:21
法术强度:20
物理防御:34
法术防御:34
元素抗性:0
力量:15>>21(每1点力量=1基础物理攻击)
体质:20>>34(每1点体质=10基础生命值、1基础物理防御、1基础法术防御)
敏捷:15>>18(每1点敏捷=1基础行动速度)
精神:15>>20(每1点精神=1基础法术强度)
幸运:18
天赋:万法尊崇(寂灭级)
主动技能:正义之火(黄金)、囤宝者的直觉(白银)、回春图腾(青铜)
被动技能:无
辅助技能:神圣元素升华(传说)、深层混沌感染(神话)
————
靠着先前的吴枫3人分担经验,郑邪目前的等级停留在了3级。
通常来说,这个等级的玩家基础属性只有平均15点,而郑邪的属性已经领先了一大截。
尤其是体质,达到了可怕的34,光是生命值就有340之多,甚至比一些同级别的普通魔物还要高!
“340的生命值,正义之火的秒伤能达到391,如果再算上回春图腾的元素伤与混沌伤增幅,那么在没有元素抗性的基础上,魔物每秒受到的最终伤害是……”
“501!”
每秒500的持续伤害?
这是现阶段的玩家绝对不可能打出来的夸张数字!
一个普通的3级玩家,基础物理攻击是15点,穿上武器后能达到20点,哪怕配合一个黄金级的主动近战技能,所能造成的伤害最高也就30左右。′s~o,u¢s,o.u_x*s\w*.?c?o.m!
即
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