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第二章 解锁技能(1/2)

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一百两银子可不少,装在袋子里沉甸甸的。.d~i\n·g^d?i_a*n/k′a.n.s¨h!u~.~c+o*m¨

有钱后,徐欢先去客栈开了一个房,洗了个热水澡,换了一身干净的衣服,吃了一顿大餐。

随后他去镇上租了一个院子。

一月西两银子。

有了一个家后徐欢终于能安下心来研究面板了。

而他的面板在这几天的时间里发生了变化。

风元素加了三个属性点。

其他的没变。

回忆这几天的经历,徐欢心想:“我这几天镇上到处跑,被风吹,所以风属性就增加了?”

那这增加属性点的方式也太简单了!

念及至此,他去井边打了几桶水,全部倒入一个大盆里。

晚上把自己脱得赤条条的,睡在装满水的盆里。

次日醒来,打开面板一看,水元素增加了两个属性点。

“还真是。”

搞清楚了原理后,徐欢脱掉鞋子,赤着脚在院子里走动,或原地站立,或坐椅子上,但赤脚踩在地面。

一整天都如此。

天黑后,他发现自己的土元素加了两个属性点。

之后的几天,他晚上睡在桶里,白天赤脚走路,与泥土进行亲密接触,水和土属性点提升很快。

“可惜最近没什么风,不然还能增加风属性。”

一段时间后,徐欢的水元素和土元素属性点都累积到了10。\x~x`s-c~m¢s/.?c·o¨m?

变化也随之出现。

徐欢的脑海中自动浮现了两个技能。

就好像他己经练过了很多遍。

【宿主:徐欢。

天赋:满级元素亲和(和自然元素亲密接触,即可获得元素属性)

寿命:16/50。

修为:暂无(20%)

风:4/10。

水:10/100。

土:10/100。

冰:0/10。

火:0/10。

毒:0/10。

雷:0/10。

己解锁技能:

①初级治愈术(入门),水系,治疗一些简单的疾病和内外轻伤。

②护元术(入门),土系,施展后在周身形成一个看不见的护盾,抵挡少许伤害(正常普通人的全力攻击)】

“这就有两个技能了?而且修为的进度条也涨了!”

徐欢喜出望外,连忙在家里施展两个技能试试效果。

他先去菜市场买了一只公鸡,给了它一刀,鲜血流出。

公鸡惨叫不止。

徐欢立即对它施展初级治愈术。

几乎在瞬间,对方的外伤就好了。

刚才还在惨叫的公鸡突然发现自己不疼了,叫声戛然而止,一脸困惑。

“这也太神奇了!”徐欢惊叹。

不仅如此,他更是发现,自己修为后面的进度条又涨了一点。+零+点¢墈·书+ `追`嶵_芯~蟑/节/

也就是说,只要自己不断累积属性点和施展技能就可以提升修为?

“而且这初级治愈术还可以用来挣钱。”

徐欢决定去当郎中,用初级治愈术给镇上的百姓治病。

不仅能提升熟练度和修为,还能赚钱,简首就是一举三得。

毕竟他之前当掉碎玉得到的一百两银子,算去租房以及购置日常用品的费用后,只剩不到一半。

钱这种东西,当然是越多越好。

晚上他把公鸡宰了煲汤,吃饱喝足后,躺在水盆中睡了一晚。

第二天他就去热闹的市集租了一个门面。

然后购买了一些白纱布,随便用水和其他无害的东西调制了药膏,专治外伤,跌打劳损。

另外特制了一种药丸,取名“一粒好”。

顾名思义。

任何疾病只要吃一粒就好。

实际是用白面粉和一些野菜汁儿混合而成。

反正徐欢用的是初级治愈术。

第一天坐诊,他在桌下铺一层厚厚的泥土,然后赤脚踩在上面。

徐欢租的这个地方是个迎风口,只要外面有风他这里就能吹到。

不仅能开店赚钱,还能同时累积两种元素属性。

可惜,想象很丰满,现实很骨感,开店的第一天生意不好。

很多人都只往里面看了一眼就走了。

“一个毛都没长齐的小子,能懂治病?”

“算了,还是去找云大夫。”

……

“看来我得把做生意的招数使出来。”

次日,徐欢叫了一个小混混,给他一两银子,帮忙吆喝一天。

“走过路过别错啊,今日小徐大夫免费坐诊一天,分文不收,并且保证当场药到病除。如果不行,倒赔一两银子!”

不得不说,这种广告手段放在古代社会简首就是绝杀。

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