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第6章 破甲和护甲(2/2)

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造成3035的伤害,穿刺34.

帝国历1005年新出品的自动步枪,由帝国大师莱昂设计,拥有不俗的威力和適应性,无论是对人还是对危险种,都能够造成大量的伤害】

帝国058式火枪黑铁级:长度123cm,重量2.5kg,满弹夹10发子弹,拉栓氏步兵火枪,最快射速3秒每发,有效射程300米,每发子弹造成55点固定伤害,穿刺+5.

帝国历558年出品,虽然是数百年前的產品,但因其强大的威力,不俗的续航能力,简单的操作和极低的成本,即便是放在如今这个时代依旧是不错的火枪。】

帝国014型轻甲合金长盾青铜级:方形长盾,长度135cm,宽度100cm,厚度0.72cm,重量15.5kg。

防护+10,力量+2,体力3,穿戴需求:体质6

军中制式盾牌,唯一的特殊之处便是在炼製过程中不小心掺杂了一丝003號合金,使得它的坚硬程度远超其他盾牌】

穿刺和防护属性是装备十分重要的属性。

对应的是破甲和护甲值。

一般而言,只要有一点穿刺属性,对於体质10以下的生物都是百分百破甲的。

隨便来把剪刀或是菜刀都有一点的穿刺属性。

血肉之躯在前期就不存在防护一说,只要是利器就一定破防。

特別是帝国014型轻甲合金长盾,高达10点的防护属性,在青铜装备之中,绝对算得上是一件小极品。

步枪也才5点穿刺属性啊!

这意味著,只要手顶盾牌,就算是拿著步枪扫射也打不出多少伤害。

在破防之前,都是无法造成伤害的。

穿刺大於防护,那么伤害基本上可以打满,命中要害还能翻倍。

穿刺小於防护,伤害得大打折扣,甚至是免疫伤害。

就像是拿刀子捅人,连皮都同步捅不破,怎么杀的了人呢?

最多让对方感觉到些许疼痛,掉点些血罢了。

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