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第6章 黑手村·村规民约(2/2)
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耗因果值的,特别是死亡因果的抹除,28次的数量翻倍就能滚到1亿点。
一旦因果值无法抵扣,【因果经】就会出现噬主行为。
为了应对这个隐患,林秦静下心,决定写一些约束自己的行为规范。
1、原则上不抹除死亡因果。
2、原则上不直接审判他人的生死。
3、原则上不直接控制他人的思维。
4、原则上不直接俘获他人的感情。
5、原则上不直接获取财富。
暂时只想到六点,林秦先且记录下来,等后面在行动中再进行补充。
将笔记本放回抽屉,清单上便剩下最后一个问题,那就是将掳夺因果值的事情摆上日程。
才一天的时间,他100,000点初始因果值已经被挥霍得只剩384点。
不过林秦并不肉痛,打铁还需自身硬,这是他的计策之一。
现在的他,在力度上,一拳已经接近500公斤,远远超乎人类的极限,奔走机能上,他更是有信心百米跑进7秒内。
对于大脑的开发,他也没有吝啬因果值,五官的灵敏度有了质的提升,操控异能,转瞬即到。
不过如何掳夺别人的因果值,他还没尝试过,根据情报,似乎影响别人的因果就能自动掳夺因果值。
从游戏的角度去理解,那意思是相当于一个别动的技能,只要触发条件,便能自动掳夺。
不过如何去影响别人的因果?
林秦初步觉得,每个因果都有对应的因果值,只要你能将一个大的因果改变能一个小的因果,那多余的因果值便会结算成自己的影响所得。
应该是这样!
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