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第61章 虽然你的角色图一坨,但是你的音乐弥补了这一点。(2/2)
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通了。”冯邈指着图纸上一个绿色基调、略显臃肿的人形机体,“棱角太多,流线感也不够。这对未来量产和变形机构的拓展性是个致命伤!我们需要更简洁、更具骨架感的轮廓,才能适配多种武装背包。”
山根猛吸一口烟,呛得咳嗽了两声,指着基恩稿子旁边一个更凶悍、关节外露的设计:“普通?确实有一点,不过基恩是扎夫特的主力炮灰。肌肉块和管线外露才符合它在战场上给地球联合杂兵带来绝望的定位。不过需要力量感的话这个扎古机型我认为倒是可以有这种感觉?”
吴刚皱着眉头,仔细思考着量产成本和市场需求:“山根老师,这外露的复杂关节,开模成本会要命。冯邈的担忧有道理,简洁不等于平庸,是更容易塑造战场群像的压迫力。”
“我们得在视觉冲击力和可生产性之间找到平衡。毕竟最终是要把它们堆满货架的嘛。”
白板擦掉又画上,争执声时而激烈时而陷入僵持。
基恩这个量产兵的命运,牵动着未来的战场布局,也牵动着星空厂玩具生产线上的每一个齿轮。
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