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第119章 一丝希望(1/2)
随着标题的确立,夏安波越发精神起来,噼里啪啦地敲打着键盘,文案思路如泉涌,先是客观陈述两家发布会的背景,再抛出两家发布会的人气对比。o>微*,趣¢小??¥说} ?·¨无μ/错±?<内@>%容=
然后话锋一转,揭秘其背后真实的估算人数。紧接着,再放出星辰游戏在海外平台,以及国内各大直播平台的热度证据,形成鲜明对比。
数据不会说谎,观众的眼睛是雪亮的。
“在游戏的世界里,流量可能是一把利刃。”
“但就像谎言永远无法变成真相。”
“总有一天,有趣的游戏,将会高于流量的宣发。”
“腾迅如果搞不明,游戏的本质是什么,那么这个庞大的帝国,无非就是纸老虎。”
“总有一天,当新的流量平台出现,当新一批以游戏乐趣为核心的厂商出现,纸老虎,还能虎多久呢?”
“这里是波波游戏杂谈,我是波波,我们下期再见!”
随着录音结束。
视频剪辑、配乐、字幕,一气呵成。
当他把最终成品上传到b站时,已经是凌晨1点。
在发布这个视频的时候,夏安波绝不会想到,这个视频能带来超乎想象的热度。
次日清晨,夏安波是被手机一连串的“叮咚”提示音吵醒的,他迷迷糊糊地拿起手机,点开b站后台。.搜`搜?小~说′网, /最`新¢章?节*更\新/快,
再看播放量,已经冲破了五十万,并且还在以肉眼可见的速度疯狂上涨。
点赞、投币、收藏数也远超他以往任何一个视频,他的粉丝数,也在短短几个小时内,暴涨了几万。
夏安波一个激灵,瞬间清醒了。
次日,腾迅游戏。
某会议室。
“熊哥,上面对这次发布会的效果好像不是很满意。”
“听说今天早上的高管展会,点名批评了我们这次的应对策略。”
“互联网上,对这次发布会的评价也不是很好。”
“公关部那边已经收到了好几条讨论相关的热点事件,其中还有几个视频,热度已经到了必须要引起重视的地步了”
“要投影出来吗?”
熊佑宁眼神一黯,随即又恢复了平静。
“不用,我刚才已经看过了。”
在华夏,骂腾迅就跟骂国足一样,绝对是流量的大头,就像每次国足出了问题,都会成为一个热点。
腾迅其实也一样。
只不过,和国足一样,在过去的十几年里,这种骂腾迅的内容太多了。
大家都骂?了,看?了。o?白?¨马μ>书??院.? ?免}费;阅]:读{
所以这条“赛道”的流量其实已经大不如前。
但这一次,又不太一样,夏安波的视频看起来似乎和过去骂腾迅的视频都差不多,然而,以往骂腾迅。
下面都有“玩家”会这么回。
“骂能骂死腾迅吗?”
这样的回复,是一个无法反驳的现实,毕竟无论你怎么骂,腾讯游戏就是第一,这就没意思了不是?
那为什么夏安波这个视频的流量又一下子那么大呢?
道理其实很简单。
因为这一次,星辰游戏确确实实打败了腾迅。
你可以说,这只是一场发布会的流量,也可以说这种胜利毫无意义。
可无论最终的结果如何,这场发布会的流量和影响力,确实是星辰游戏更胜一筹,归根结底,玩家是希望能做出好游戏的公司越来越多,而不是希望做赚钱的游戏公司越来越多。
哪怕这个希望很渺茫,但至少有了一丝希望。
这才是夏安波视频能爆火的原因。
这样的视频,如果放到两年后,腾迅理都不会理,多看一眼,都算腾迅没自信。
可在当下,在16年
情况却又有所不同,这两年的腾讯游戏,其实特别的“虚”,随着手游快速崛起,一个个“黑马”脱颖而出。
腾讯游戏从下到上,都有些慌。
手游发展两年多了,腾迅却并没有展现出在端游时期那样的“统治力”,不仅“手游”没抓住,眼看市场冒出来一个“二次元游戏”似乎也没抓住。
这种“心病”直接导致了,腾讯在今年花费600亿人民币收购了开发《部落冲突》的supercell,目的就是想要维持
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