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第128章 新热度(1/2)

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谁看到这个销量,哪怕完全不了解游戏圈的人,都得问一句国产游戏什么时候在日本这么受欢迎了?

日本那边的玩家不是出了名的挑剔和排外吗?55万份是个什么概念?

国产游戏,在日本卖了55万份

这个新闻的冲击力,可能比《终末战线》全球销量破百万更加震撼人心,许多人甚至认为这是星辰游戏在“造假”

然而楚晨还真没造假。.1-8?6,t¢x,t′.\c?o¨www.

之所以造成这个原因,纯粹是因为《终末战线:溯源》在日本卖得“太便宜了”,国内定价39,日本定价890日元。

虽然汇率换算过来,差不多是接近60人民币,要比国内贵不少,但在日本的消费水平,890日元也就和三瓶可乐,或者一杯奶茶的钱。

你就想,国内要是某一天《明日方舟》搞了个单机,卖99,完了你买下来之后还反你15的点卷

你都别管这个单机到底什么质量,下单的时候估计都得想一想,这厂商,不会真赔了吧

反正此时《终末战线:溯源》在日本,就是这么个情况。

大量的日本玩家在推特下面的留言,除了讨论游戏质量之外,一大半都是提醒官方,让官方涨价

是的你没听错。§/优e`品?;小?.}说?网? ?已{发¥布-最[e.新-%?章ˉ¤节??

玩家提议让官方涨价

理由是星辰游戏这个质量的deo,绝对能够对得起这个价格,没必要贱卖,不少玩家甚至有些“愤怒”

表示这个定价简直就是乱来,开发者完全是在伤害《终末战线》的ip价值

要不是楚晨在推特上,更新了一个短视频。

表达了《终末战线:溯源》的低价策略是为了吸引更多人了解终末战线,并且表示游戏正式上线之后,会在终末战线中推出对应的皮肤包。

“如果大家真的喜欢这个deo的话,帮忙预定,并且帮忙宣发,就是帮大忙了!”

“以后也还会出更多的衍生作品,扩展世界观,谢谢大家的支持!”

也亏得楚晨的个人账号,以及星辰的衍生作品在日本宣传比较广,不然,星辰游戏真的可能会因为“定价过低”而被日本玩家“炎上”

想想也是挺神奇的。

由于国情不同,国内大部分玩家都只能通过搬运工截图了解海外信息,自然无法理解为什么《终末战线:溯源》在日本会卖得比国内还好

老白也看不懂。¨b/x/k\a~n.s`h*u_.¨c.o\www.

但他会玩游戏,十几分钟后,deo安装完毕。

他戴上耳机,将自己抛入那个名为《终末战线:溯源》的世界。

清脆的枪声,流畅的翻滚,恰到好处的打击反馈开局不到三分钟,他之前所有的疑虑和偏见,就开始一点点瓦解。

当deo结束,白发少女的身影消失在视野中,屏幕上浮现出游戏的logo时,老白长长地呼出了一口气。

他靠在椅子上,沉默了许久。

毫无疑问,这是一个好游戏。

不管其营销手段如何,单这个deo展现出来的,是一个合格乃至放到现在国内单机中,称得上优秀的框架

这个deo的品质,完全超出了他的预期。

他现在有点相信那百万销量是真实的了。

过硬的质量,加上手游本体带来的庞大用户基础,再加上那个近乎“白送”的预售策略…多种因素叠加,才造就了这个看似不可能的销售奇迹。

在今天之前,他曾经无数次的听到过《终末战线》的名字,但一直都没有兴趣,但这一次,却有些特别

有一种,看完了精彩的番外短片,想要去看看正文的冲动。

几乎是本能的,他开始在b站上搜索《终末战线》的名字,点开了之前他一眼略过的游戏视频

就在游戏的剧情党,欢呼11版本牛逼的时候。

就在单机游戏市场,惊讶于《终末战线:溯源》销量的时候。

《终末战线》的pve玩家,则又是一片鬼哭狼嚎。

新的赛季更新之后。

在主线剧情中非常友好,哪里不亮点哪里的“夜战”模式,到了pve新地图【黑夜战线】的时候,却完全变了一幅面孔。

“卧槽!瞎了!pve的黑夜这么黑的吗!!这不t什么都看不见!”

“我的狙呢?wa2000你在做什么啊!

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