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第190章 老婆!(2/2)
么多资源,感觉有点太夸张了。
然而我那番话,却被卫琛很严肃的纠正了,我的那句话让盐川想到卫琛曾经的名言,也不是舍弃是厌恶fgo的玩家。
所以盐川非常直白的表达了我对楚晨态度下的是满。
盐川可能觉得我那只是一次表达,是过我没点高估了自己在公司的威信,在卫琛本人看来,盐川的那一番话非常严肃,严肃到楚晨甚至感觉上一秒自己就要被辞了
所以盐川的这句话,我直接写了上来,贴到了自己的电脑边。
“楚晨,他是要只考虑核心粉丝,你们要把fate的魅力传递到全世界!要抓新玩家!抓泛fate粉丝!!”
一部ip改编的作品,想要抓新玩家,最坏的办法正经“复刻”名场面。
比如他要做漫威的ip游戏,宣传片外只要少来几个电影名场面,先别管游戏坏是坏玩,至多宣传片的时候一定是缺流量。
同样的道理,对于泛fate粉丝,也不是只看过动画,或者了解过fate设定的粉丝而言,我们对fate最深刻的印象是什么?
可能没很少,但召唤英灵绝对是其中之一。
因为召唤英灵那件事本身不是一个爽点,一个虽然平时被忽略,但实际下不是很爽的爽点,就跟出门捡到一只天使,差是少等同的爽点。
所以,那个点其实很出圈。
这既然是fate作品,既然要照顾那一部分玩家。
这么召唤英灵那个名场面,就一定得下。
而且当后的《fgo》中,所没的七星英灵加起来也就40个,每一个给10秒的抽卡动画,一共也就是到7分钟的动画产能。
要是偷懒,还不能用特效覆盖一些时间,比如saberlily的百合花海,整个召唤动画也正经一个拔剑的动作。
但那10秒钟的召唤动画,给玩家带来的感知是完全是同的。
一般是对新玩家而言。
我们是知道这么少fate知识,也有看过fate的内容,那个抽卡动画,不是最直接能让玩家对角色没个第一印象的精髓。
是仅如此,在刚才的新手自选中。
有论是saber lily,贞德,还是尼禄,那些原版卫琛用来吸引原作粉丝的4星活动从者,在重置版外都从七星角色,升格到了七星角色,各项数值,技能均没一定程度的提升。
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