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第6章 中式恐怖 纸嫁衣(2/2)
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p>纯爱的主旨,感人的故事,还有富有正能量的角度对吃人的封建礼教进行批判...
这真的是一个大一新生能带头做出来的游戏吗?“我错了。这不是消费民俗,是让年轻人重新看见被遗忘的文化伤痕。”评审接近尾声,周教授指着《纸嫁衣1》中“鬼打墙”章节的四楼大爷灵位——现实中这种在门前供奉亡人的习俗正在消失,而游戏让百万玩家记住了这种仪式背后的生死观。曾批判“手游无深度”的主策评委老陈更是在报告里写道:“当陶梦嫣焚烧邪经时,我看到的不是jupscare,是当代青年对封建糟粕的精神抗争。”“我们嘲笑着粗糙的皮囊,却被那副血肉丰满的中式灵魂狠狠撞了一下腰。”“梅迁的《纸嫁衣》,终究用最东方的叙事,在游戏史的红绸上刺下了一枚带血的囍字。”……学校内,享受着银行卡余额的飞速增长,已经连续直播了整整30天,每天坚持直播整整24小时,连吃饭睡觉都在直播的梅迁心中的大事终于落地了。但他还不能休息,比起游戏可以预料的成功,真正值得他去期待的,其实是系统的奖励。[倒计时30天结束][恭喜宿主超额完成任务1][奖励即将发放]不想错过《游戏制作:开局纸嫁衣当毕设》更新?安装看书屋专用APP,作者更新立即推送!终生免费,永无广告!可换源阅读!
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