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17、.17 燃烧吧,小宇宙!(2/2)
师和牧师pk,只要等级操作不是差太多,完全就是消耗战,魔法师施展技能需要的时间很长,只要不能两个技能秒掉牧师,那就无法杀死牧师,而牧师的前期攻击技能伤害很低,想要弄死防御很低的魔法师还很难,除非魔法师被耗到没红了。
这时虽然是大清早,草地上还是有很多玩家在练级,我和仗剑一开始pk,都让开了位置,有的甚至帮忙清旁边的怪物。
“那个牧师有病吧,居然和法师pk。”
“法师垃圾,两个技能都搞不死牧师”
“你知道什么,那个牧师肯定有什么好装备,他的攻好高!”
这一类对话传到耳朵里,丝毫没有影响我的注意力,我发现仗剑脸色已经开始变了,是药不多了吧?于是我加快攻势,不再用治疗术回血,而是大瓶大瓶地灌红,技能使用时间一恢复就扔谴责过去。
意料之中的,仗剑挂了,爆出一双魔法师鞋子,白装,我懒得去拣。正想回血,一个火球落在我身上,燃尽了最后的几十滴血。愕然回头,一个穿着大红色袍子的法师正对我微笑。
“对付这种货色,不需要雷电术,一个小小的火球就解决了。”
竟然,被杀了?我太大意了,稍微的胜利就放松了警惕。
不过唯二值得庆幸的是,披风没有被爆出来,还有,我录像了。
关于pk的设定:
单人pvp模式:需要经过两人的同意才可以进行,死亡后不会掉落等级和装备。(当两个玩家进行pvp时,其他玩家无法加入、攻击其中任何一个玩家。)
公会战:需要双方会长同意才可以进行,死亡后不会掉落等级和装备。
astpk模式:可pk地图中,一方强制进入战斗,任何一方死亡后都会掉落等级与装备。(当两个玩家进行pk时,其他玩家可以加入、攻击其中任何一个玩家。)
关于ast数值:
astpk模式中主动攻击并杀死对方,便可获得ast数值。(杀死一人获得100点)
关于红名:
ast数值为0,名字为白色,死亡后掉落一个等级,随机一件装备,名称其他玩家不可见。
ast数值达到100,名字变为灰色,死亡后掉落两个等级,随机一件装备,名称其他玩家不可见。
ast数值达到200,名字变为橘红色,死亡后掉落三个等级,随机两件装备,名称其他玩家可见。
ast数值达到500,名字变为大红色,死亡后掉落五个等级,随即掉落身上装备,名称其他玩家可见。。
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