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第3节 人物属性(附人物图)(2/3)
)魅力:80(主要影响与陌生npc人物交谈的融洽程度。
略微影响与npc人物交谈时增加的亲密度。
)剩余点数:17这样的能力,堪比游戏中很多安邦治国的著名能臣啊,以眼前这个玩家的年龄来看,诸如三国名臣法正、程昱之辈,在他这个年龄时的能力属性也不过如此,但统率却比他差了一大截。
虽然剩余点数很少,却仍然不失为逆天的属性。
何况这还只是初始属性,玩家在游戏中仍然有继续煅炼个人属性成长的机会,可谓前途不可估量。
唯一的遗憾就是技能比较少,只有两项,不过只要这个玩家日后肯在游戏中多多交结npc文臣武将,通过拜师学艺再加上逆天的能力属性,增加技能根本就不是什么难事。
在左慈暗自感叹的时候,吴凡已经从极度兴奋中回过神来,一边擦着口水一边为自己的属性追加剩余点数。
在追加剩余点数的时候,吴凡很难能可贵地没有被惊喜冲昏头脑,而是有意试探一下自己每项能力属性的最高追加峰值是多少,并不是直接点选确定。
很快,试探结束,吴凡得出了自己能力属性的最高追加峰值,如下:统率:97(最多可追加10点)武力:72(17点剩余点数可全部追加。
由此看来,武力的追加峰值似乎不止72点)智力:90(可追加6点)政治:91(可追加6点)魅力:90(可追加10点)凝眉想了片刻,尽管吴凡绞尽脑汁,仍然无法从这个最高追加峰值中得出个确切的结论。
最后只好抬头看向左慈,问道:“左老先生,玩家进入游戏后,属性值是否就这样永久固定不变了?还是可以继续不断的提升?”
左慈微微一笑,道:“对此,小生无可奉告,你可以与其他玩家互相交流总结。
”
‘我拷你个老家伙,竟然玩得这么绝,连这种最基本的游戏内容都不透露!’吴凡心中暗道。
事前吴凡所浏览的《三国志l》的游戏官网,对于游戏攻略方面的介绍寥寥无几,排满网页的都是游戏截图,制作团队,开发历程等等一些华而不实的东西。
本来吴凡报着满心希望向面前的左慈请教,没想到,这个左慈竟然如此不通情理,而且还表现出一副笑眯眯事不关己的姿态,着实令人可恨。
“那么,我每项属性后面的追加点数各有不同,武力可以追加的最多,其它三项追加的都很有限。
这是不是说日后我在游戏中,武力的成长会比较容易呢?”
虽然吴凡已经对左慈不报有什么期望了,不过还是信口问了一句。
左慈的回答果然不出吴凡所料,仍然是一副笑眯眯的姿态,让吴凡在游戏中与其它玩家交流总结。
吴凡的两只手已经重复了数次攥紧拳头,松开,再攥紧,再松开;他忍住了臭骂一顿这个一脸笑眯眯的左慈的冲动。
想必这个老家伙已经被不知多少个玩家骂得狗血淋头了,根本不在乎多自己这么一个,于此,自己还是省省力气吧。
剩下的最后一个关于技能的疑问,吴凡不用问也知道左慈根本不可能给他任何实质性的答复,也就懒得再去看他那令人生厌的表情。
看到技能栏上那两个只影形单的技能,吴凡不禁摇了摇头,算了,凡事没有十全十美,自己的能力属性已经够高的了,相信在整个游戏中能达到和自己比肩地步的玩家屈指可数。
至于技能,少点就少点吧,只希望日后在游戏中能有学习技能的机会。
——————————吴凡目前所拥有的技能:1、治安:故名思义,在对领地进行治安命令时,成果会比较突出。
治安值的高低直接影响领地人口的增长速度。
2、曲义:用于舌辨,将对方的攻击性言论加以曲解,一旦成功不但可以消除对方言论的伤害,而且有一定机率令对方出现异常状态,如混乱或发怒等。
——————————思索了一会儿,吴凡最终决定把剩余点数全部追加到武力上。
毕竟自己的其它三项属性已经很高了,就算不追加也极少有玩家能达到这个高度。
只有武力偏低,而提高自己的武力值,首先可以保证自己人物的安全,其次对于野外遇敌,练级打怪等也都大有助益。
点数追加完毕,吴凡的个人能力属性变为:统率:87武力:72智力:84政治:85魅力:80分配完剩余点数,吴凡选择确定,自己的人物属性就此定型。
左慈又是微微一笑,道:“看来你已经做好了投身乱世的一切准备。
那么,小生就此告辞。<
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