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第130节 进攻度:(4/4)
下:——————————战斗副本:断绝敌军的物资战斗目的:确保我方粮草输送,并尽最大努力阻止敌方运输队输送粮草我方:诸候联军,陶谦部(胜利)敌方:董卓军,汜水关守军(败北)消耗时间:1小时47分46秒进攻度:a进攻明细:杀敌8131人,击杀武将1人,击杀普通文官1人。
摧毁敌军据点一座。
夺得全部八万粮草。
我军损失:126人战死。
五百粮草遗弃(车辆被毁,粮草丢弃)。
个人表现:杀敌97人,击杀普通文官一人。
协力杀死敌军武将12(指李蒙被击杀,吴凡在这个过程中所占有的份额),协力摧毁敌军据点15,协力抢夺粮草10。
属下杀敌所得百分比:25(指魔龙镇部队包括甘宁所击杀的敌人,吴凡从中分配的功绩和经验)额外奖励分配百分比:15(指袁绍的额外奖励,吴凡从中占有的部分)最终所得统计:经验:20115功绩:537声望:328技能:150副本战斗战绩:1胜0败副本战斗胜率:100副本战斗称号:崭露头角——————————从上面的奖励统计数字不难看出,副本奖励其实并不高,同样的战绩如果放在副本以外的正式游戏环境中,所得的统计数字至少要高三到五倍左右。
这样的设定,系统自有其道理,原因在于,副本战斗繁频而且不存在真实死亡,那些在副本中战死的玩家和npc,只是在退出副本后没有奖励而已。
包括董卓军的李蒙,此时仍然身在汜水关军营里,并没有因为在副本中战死而真实死亡。
至于其在副本中那样惊慌逃命的表现,只能说npc比较入戏,玩家在这方面和人家没法比;就连吴凡都曾经对陈登感叹“比哥还要入戏三分”,由此看来,游戏里的npc一旦进入副本,个个都是专业级的演员,吴凡在他们面前也只是小巫见大巫了。
系统奖励过后,吴凡看了看自己的经验值,已经压了四级了,索性连升二级,达到25级。
从零级到现在,吴凡已经分配了不少的个人属性经验点,使他目前的个人属性比照初建人物时已经发生了一些变化,具体为!
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