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第64章 切水果游戏?雷君上瘾了!(2/2)
和《Java语言程序设计》,我都己经大致掌握了!”
“正打算自己弄点什么出来,做到您经常说的学以致用!”
雷泽倒也并没有瞒着,也没有任何的谦虚或骄傲,实事求是的说道。
“嗯??”
“这才半个多月而己,你确定,你就掌握了?”
也不怪雷君会这么的激动和惊讶,因为他曾经可是花了不少时间学习的!
“爸,那要不,你考考我?”
雷泽试探性地说了一句,哪知,雷君还真没有客气,“C++虚函数和纯虚函数的区别是什么?”
一听到这个,雷泽几乎没有片刻犹豫,就回答道,“虚函数可重写,基类有实现。纯虚函数无实现,强制子类实现。”
“如Shape基类Draw设为纯虚,则Circle子类必实现……”
见儿子居然理解得如此深刻,雷君也是紧接着上了难度,“Java接口和抽象类的本质区别是什么?”
“接口定义行为,方法默认public.abstract,支持多实现。抽象类可含具体方法,单继承……”
随后的十多分钟时间里,雷君每出一个问题,雷泽都能很快回答上,并且,全是满分理解!
这让雷君在心中可谓是乐开了花,他还是第一次见识到儿子的学神能力!
果真不愧是吊打学霸的顶级学神,别人要花费一年时间学习的功课,儿子不但只花了半个多月,还了解的如此透彻!
有一个这样集颜值与才华于一身的儿子,这上哪儿说理去?
对于儿子跟王思葱的百亿赌约,雷君也是更有信心了一些!
“小泽,那你打算弄点什么东西出来呢?”
话题又重新回到刚开始聊天的时候,雷君满是好奇地问道。
“我还没想……”
雷泽刚说到这里,张浵的声音忽然传了过来,“水果拼盘来咯,这是我刚切的水果,有苹果、香梨、西瓜、凤梨……”
听到老妈这话,雷泽忽然眼睛一亮,一些记忆涌上心头,“爸,我想到了,我要做一款手游,一款切水果的小游戏!”
迎着老爸老妈十分好奇的目光,雷泽继续说道,“试想一下,如果将指尖刮过屏幕的触感,转化成为刀刃切开水果时的视觉反馈,再搭配上独特的声音,这会是一种怎样的体验?”
雷泽所说的游戏,自然就是在2011年风靡全球的《水果忍者》了,但目前还是2009年,这个游戏都还没有开始开发!
“切水果的游戏?听起来倒是很有趣,但是……”
听完了儿子的设想,雷君也不想打击他,因为雷君并没有先知,他永远都想象不到,这个游戏发行后的爆火程度!
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