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【上架感言】写了一些浅薄的内容(1/4)

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承蒙每一位朋友厚爱,对所有人帮助不胜感激。/零/点~看`书? ¨勉*肺_粤`毒¢

没有爆更计划,为保证质量基础,本书一天更新五千~七千字,不考虑加更。

快速qa解答一下问题。

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q:最开始不是叫《终焉奥特曼》吗?为什么后面改名了?

a:起初确实是奥特曼,但发现原创的奥特曼和世界观的话,并不符合同人标准,就被踢出去了。所以现在改名成巨神了。实际上是什么,大家心里都能知道的。

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q:为什么主角‘王骇’的人设是策划而不是玩家?难道作者不觉得玩家更有代入感吗?

a:玩家千姿百态,策划都是变态。我做这个人设的初衷,就是看各路大厂的策划不爽,想给这帮人狠狠攻击一下。

我本人成分很杂,不仅各类玩游戏时间久,也干过短暂到只有五个星期的文案策划,但很快就被开了。

我现在还记得最后一顿饭是吃的楼下便利蜂里的99便宜自热便当,那个是真实惠

所以,我勉强算是了解一些业内情况,其实我实话说啊,大家也别总骂策划,因为也有很多从业者,是真的会玩自己做的游戏。

但也有一些,hr离职??不干人事的狗策划,除了开会喊口号提kpi以外,对自己的游戏甚至远不如玩家了解,很多时候只是为了数据好看而作出的决定,今天做完,第二天就开始反驳。

有时候一个项目落地,最后能因为一些鸡毛蒜皮的破事内部吵俩星期,最后还记恨着,也有那种完全只会听社区意见,自己完全做不了主,被乐子人牵着鼻子走,吃了哑巴亏只能自己负责的笨比。

所以我就想,写一个‘让策划自己玩自己做的游戏,被自己亲手坑的哭爹喊娘悔不当初’的故事,满足一下拷打某些游戏策划的初衷。

从这个角度出发,你可以把对一切不满意的策划的意见,在这里发泄出来。

大家可以在这里留下你最想让策划穿越进去,亲自打自己制作的游戏名称。

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q:主角变身后的‘巨神’具体是什么姿态?

a:只论造型,我参考了大量的《奈克斯特?奥特曼》、《奈克瑟斯?奥特曼》和《奈欧斯?奥特曼》,目前还在试着用ai和p图绘制。

单单描述的话,现在的巨神是一个身高58米,体重8万吨,造型和身材上,更接近初代奥特曼,但保留了许多奈克斯特幼年体生物质特征的形象。

主体颜色以银、白、灰、红为主。

只看头部造型,可能介于梦比优斯和奈克瑟斯之间。

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q:会和老作品《来自星渊》一样,离开作为‘新手村’的主权星吗?

a:不会。这本书采用的是新的写法,我也是第一次开始尝试。在阅读中可能会有人发现,王骇穿越到现在不到一周时间,但却感觉发生了很多事情。

这是因为,《》的写法是把单元剧和连续剧结合起来的,王策划因此显得格外繁忙,六天时间走沙漠爬雪山,战公司斗怪兽,抽空还要去喝酒应酬。

这其中遇到了非常多的事情,很多单元回仍没有写完,换句话说,这本书的配角不是‘射后不理’的类型,而是会像木偶戏一样,反复拿出来使用,像鬼面会、车宾斯博士、赛特这些角色的故事也不会一次就结束。

我第一次尝试这种写法,因此我不会采用换地图的写法,整个故事基本上只会萦绕着主权星展开,就好像奥特曼的剧情看起来很宏大,但大多数都只会在一两个场景中展开,特别是核心的故事,一定是发生在地球上的。·白.:?马{&书\??院1?. (^追′最;]新

比起来换地图往外走,我更倾向于这本书是在搞明日方舟那种塔防游戏。

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q:这本书的感情戏是如何安排的,会是单人线还是后宫线?

a:没想好。

因为有一个核心的问题,没办法处理好??寿命。

如果你听过《泽塔奥特曼》的广播剧,就会知道,在《梦比优斯奥特曼》结束后的几万年里,原本的gut队员已经相继离开人世了。无独有偶,《麦克斯奥特曼》中也有类似的情节,人类的生命相对于如原型为奥特曼的巨神来说过于短暂。

王骇和人间体主角不同,他类似于乡秀树、未来、红凯等这种本体就是奥特曼的存在,伴随着成长,他的寿命也会显著增长,寿命论是事实存在的。

当切实了解到这种情况后,一定会对路基艾尔的发言深有

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