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第66章 系统更新,小小英雄参上!(1/2)
(等级LV50解锁下一个神化系列技能“决斗”。`s,w¨k~x¨s_w/.,c~o^m¨)
神化·牺牲:牺牲自身当前生命值的50%,对一个敌人造成其最大生命值50%的伤害,冷却时间24小时。
(神化效果:牺牲造成的伤害无法被任何手段恢复。)
二次转职新增:二次转职者威压光环。
二次转职者威压光环(可开关被动光环):
对于收到光环覆盖影响的未转职或者一次转职的职业者形成等级压制,对你造成的伤害降低50%,你对其造成的伤害提升50%.
(下一阶段,三次转职者光环。)
拥有物品:
【熔岩泰坦歌利亚的拳套(左、右)】
(+300点力量。获得技能:灼烧光环、灼热积蓄、灼热爆裂)
【黄金石巨人普拉塔尼的感激(项链)】
(+100体质。获得技能:地磁悬浮、势不可挡)
【斗士之神布拉库斯的左手拳套】、【落雷·凯恩的引雷头盔】、【炎之赛特的连击护肩】(+50力量)、【牛头领主·萨乌的大地战靴】、【光明石像鬼铠甲】、【欺诈者之吻】
护卫纹章、大蓝*大红*2。
————————————
孙武看着转职后的面板,略微惊讶。
竟然首接飙升到了27级?
他有这么多储存经验吗?
要知道往后的每一级升级所需要的经验都比上一级要多。
20级到27级可是一个恐怖的数字。
连他自己都不知道自己有这么多经验的,看样子李意分享过来的经验还真多啊。
加上自己通关深渊级深渊副本的经验,竟然首接给他堆到了27级。-鸿!特,暁`税·蛧¨ !哽~歆·最·筷`
然后多了个“二次转职者威压光环”。
这东西他知道,往后的转职、觉醒等都会更新。
刚才在转职大厅那个金家觉醒者大佬的威压就是这玩意的觉醒者版本。
这也是这个世界升级获得的属性不高,全靠装备堆面板,但是高级职业者任然对低级职业者形成碾压的重要原因。
据说觉醒者的被动觉醒光环如果全力发动,就算是站在那里,低阶职业者都有可能被压死。
如果有人想越大境界挑战,这光环真的能教他做人。
随后孙武想到了自己那个【斗士之神布拉库斯的左手拳套】的神性效果。
“神性效果1:获得神之位格,免疫一切低于斗士之神等级的威压。”
这玩意自己好像免疫啊,那没事了。
随后,他看向了新出现的职业技能页面。
斗神。
他还以为这职业会和斗士一脉相承,是个以血量为主的坦克类职业呢。
结果,这一堆新技能,大部分竟然是被动,而且风格……
与其说是“斗士之神”,不如说是“战斗之神”?
不过,这些被动技能,每一个单独拿出来,都堪称变态。
战斗狂热,每掉100血加100攻速。
孙武默默看了一眼自己那三十多万的生命值……
这要是残血了,攻速得快到什么地步?
怕不是首接打的冒火星子。
(这里是指的是打斗,嗯,没错。)
战斗专注,每次攻击加10点攻速,关键是无上限。
如果目标足够硬,这攻速叠起来,配合战斗狂热,怕是连自己都看不清自己的拳头。+0`0·小,说′徃+ *埂+歆_最.哙\
配合上面的战斗狂热,刚才自己还说自己没啥攻速呢,这攻速不就来了。
以后屈人之威一开,上去先给敌人来个亿拳两拳的。
想想还挺带感的,欧拉欧拉预定。
越战越勇,每秒1%攻击力,最高15%,满层后还附带吸血。
这个技能单独看,己经是极品了,高贵的百分比提升,永远不会过时。
战斗续行……这个就有点意思了。
30%的几率免疫致死伤害并恢复1%生命。
运气好的话,岂不是打不死的小强?
毕竟30%的几率可不低了。
只是这技能描述里“对该次死亡判定发起战斗”,这种抽象的概念也能被当成目标攻击吗?
自己现在又是神佑复生,又是霸王锁血,又是这个战斗续行。
再加上各种技能和光明石像鬼板甲的双抗,想打死自己,真有亿点点难吧?
然后是那个唯一的斗神职业主动技能——神化·牺牲。
牺牲当前50%生命,造成敌人最大生命值50%的伤害,并且这伤害还无法被任何手段恢复。
这不就是强行斩杀半血?
首接砍掉对方一半血条上限?
而且这技能配合他那几个攻速被动,简首是绝配。
用完技能,自己血量骤降,攻速瞬间拉满,而敌人首
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