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第18章 高质量人类(2/2)
经过半个月的磨炼,他的各项属性都有提高,连精神防御都又涨了1点。
连他自己都能感觉到,个子又高了两三公分,骨骼密度,肌肉强度,和一个月前判若两人。
恢复1倍重力的情况下,他垫垫脚就能跳起老高,一拳能把砖墙打裂。
回到现实世界,当个顶尖运动员都够格了。
综合力量:47→62
体能耐力:52→57
五感六根:59→60
速度爆发:64→67
敏捷反应:63→64
物理防御:38→42
精神防御:18→46
恢复能力:67→70
总点数:468,综合评分达到了58.5。
总点数涨了几十点,自己的目标算是基本实现了。
美中不足的就是,综合评分依旧没能突破60分,还是没有挤进高质量人类的行列。
不过他算了一下,只要使用5星属性卡,再次提升3%,恰好就能跨过这道门槛。
或许,这就是成长的快乐吧!
在此之前,江枫打算把健康卡给用了。
高强度锻炼,固然让自己的实力突飞猛进,但对身体的各种损失,也在所难免。
要是没有健康卡兜底,他还真不敢这么疯狂折腾自己。
【健康卡(限时):仅限第二轮游戏前使用。
使用后,可将玩家的身体和精神恢复到当前最佳状态。
玩家之前的一切伤病,包括绝症,成年旧伤,皆可治愈。】
一道绿色的光晕包裹住了江枫全身,一股股暖流在他体内缓缓流淌。
暖流所过之处,西肢百骸,五脏六腑,无不妥帖。
每一个细胞,都在欢呼,每一个毛孔,都在雀跃。
一两分钟后,光晕散去,江枫感受了一下自己当前的状态。
确实是前所未有的好!
原来,做一个健康的人类,居然如此舒服。
这个健康卡如此神奇,那些近视眼,也能治好吧?
如此说来,我的属性,不是还要再涨一波?
江枫虽然没戴眼镜,但视力肯定不是最佳状态。
如今耳清目明,一下就感受到了差距。
他赶紧打开测试仪,再次查看属性。
当前属性:
综合力量: 62→64
体能耐力: 57→59
五感六根: 60→65
速度爆发: 67→69
敏捷反应: 64→65
物理防御: 42→44
精神防御: 46→47
恢复能力: 70→71
总点数:484,综合评分达到了60.5。
又涨了16点,综合评分过60,这回妥妥的“小超人”了。
一个系统白送的健康卡,增加的属性,居然比5星属性卡还多6点,就离谱!
江枫疯狂锻炼一个月,看来受伤不轻,积累了很多隐患。
如今沉珂尽去,隐患全无,那些被压制的属性点,也就恢复过来了。
别人使用健康卡,当然也能涨属性,但涨个3点5点,也就到头了,一口气暴涨16点,属于特殊情况。
看看倒计时,距离下一轮游戏开启,己经不足三个小时,那张属性卡,也到了使用的时候。
综合评分60.5,依然不是极限。
江枫还能百尺竿头,更进一步。
选择提升3%!
综合力量: 64→66
体能耐力: 59→61
五感六根: 65→67
速度爆发: 69→71
敏捷反应: 65→67
物理防御: 44→45
精神防御: 47→48
恢复能力: 71→73
总点数:498,综合评分达到了62.3。
属性总点数,又涨了14点!
越往后,属性点越难提升,这14点的价值,比前面的24点还高。
一个月的苦练,江枫碰到了瓶颈,以后想要靠锻炼来大幅提高,己经很难了。
属性卡属于规则类卡片,可以无视客观条件,强行提升属性,越到后期,就越能凸显其珍贵。
原来,这才是属性卡的正确用法!
江枫一通骚操作,算是歪打正着,成功实现了“利润”最大化。
赢麻了!
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