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第19章 游戏设计(2/2)

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疙瘩,发出尖锐的啸叫,精准的打在灰兔的眼睛上。

灰兔哼都没哼一声,瞬间就挂了,尸体还在地上连续翻滚了好几圈。

三十步内,飞石技能,百发百中。

人物卡转移给他的特殊技能,确实好用。

对了,随着江枫属性点的大幅提升,他现在己经能打五十步左右。

准头不错,但手法还不够细腻。

人家张清飞石的最高境界,是出手隐蔽,飞石无声。

往往敌人都还没有察觉,就己经被飞石打翻在地。

江枫显然还没练到家,土疙瘩甩出去,就跟吹哨子似的,隔着老远都能听见。

灰兔一死,一张金色入场券出现在江枫头顶上。

一道白光,把他传送进了某处宫殿。

“卧槽!这些家具、摆件,甚至砖瓦,梁柱,该不会都是黄金做的吧?

真是壕气冲天!”

江枫看着金光闪闪的宫殿,人都麻了。

原来,系统说的黄金十二宫,是用十足真金铸造的。

就离谱!

宫殿正中,立着高达十五米的巨大黄金塑像,是两个背靠背的可爱男孩。

塑像下方的黄金桌案上,放着一个彩瓷筛盅,里面有三粒象牙骰子。

这玩意和通体黄金的宫殿,显得格格不入,大概率是系统发给自己的道具。

从塑像造型看,这座宫殿理应被叫做双子宫。

而自己就是双子宫的擂主。

【请777号玩家设计挑战项目,然后提交审核。

特别提示:可以利用自身优势,但不能破坏游戏本身的公平规则】

???

江枫一头雾水,系统的意思,自相矛盾。

难道是允许偷偷开挂,但表面上看,要保证公平的意思?

“我作为擂主,想要多拿积分,不但要设计出稳赢的项目,还要确保游戏结束的足够快。

骰子游戏,一翻两瞪眼,完全符合要求。

要如何确保稳赢呢?

不如,先看看系统的底线在哪里。”

【掷骰子游戏:擂主和挑战者,摇三次筛盅(谁来摇由挑战者选择)。

无论擂主还是挑战者,只要连续三次摇到豹子,都算擂主输。】

这很公平吧?

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