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第25章 少数派的胜利(1/2)

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【请各位玩家,做好准备,本轮大冒险游戏,“少数派的胜利”,即将开始。-小¨税¢C/M*S* /最?薪?璋,踕^庚_鑫!哙^】

倒计时进入读秒阶段,10、9……2、1!

【玩家有十五分钟时间,查看本轮游戏信息,十五分钟后,安全区将消失。】

都是老一套,江枫觉得这次时间很充裕,先打量了一下周边的情况。

此时,他和两百多位玩家,都站在一条步行街上,两旁是各种各样的商铺。

可能是幸存的玩家数量太少,大家的刷新点都比较分散。

距离江枫最近的一个玩家,也在三十米开外。

不是说,这一关十分凶险,要淘汰七成以上的玩家吗?

看着很平和啊!

没有丧尸、没有敌人、也没有天灾,难道让我们在这条街上互砍?

江枫打开界面,先看包裹。

界面上的倒计时己经开始闪动,这次是12小时。

黄金健康卡和十杀刀都在,就很安心。

身上的衣服己经换成了一套运动服,脚上的跑步鞋穿着很舒服,应该是高档货。

看样子,今天的主题,似乎需要玩家多多跑动。

【“少数派的胜利”,一共进行两轮,每轮12小时。

玩家的活动范围,被限制在这条1500米的步行街内。

步行街的两端,各有 “彩旗”一面,分为红、蓝两色。·3!0-1^b+o′o+k`..c!o-m*

夺得彩旗的玩家,升格为本轮游戏的旗主。

剩余256位玩家,需要投靠到两位旗主麾下,成为旗丁。

没能获得旗丁名额的玩家,以及人数较多的旗团,都会在十二小时倒计时结束后,全部被淘汰、抹杀。

人数较少的旗团,可以进入第二轮。

第二轮规则相同,两轮游戏结束,幸存玩家全部通关。

根据游戏表现,通关玩家,将获得不同级别的奖励。

更多细节,请玩家在游戏过程中自行探索。】

【特别提示:本轮游戏,全程不禁厮杀。

玩家杀死旗主,自动顶替旗主地位。

若出现平局,全体抹杀】。

江枫飞快的在心里算了笔帐。

现存玩家258人,排除平局,在理想状态下,第一轮最多幸存128人。

128人进入下一轮,最多幸存63人。

也就是说,淘汰率最低75%,两轮过后,至少有西分之三的玩家要丢掉性命!

这还是幸存者最多的极端情况。

看来,系统上次的警告,还是太保守了。

最终活下来的玩家,很可能远低于这个数字。

首先,根据上一次的游戏经验,抢到旗主之位,肯定是加分项。

成为旗主,可以掌控旗团人数,相当于有了一定的主动权,好处很大。′微^趣,晓?税′ \已-发?布`蕞!欣-漳\結-

可是,自己能想到这一点,别的玩家也不傻。

那么,旗主之争,必然极为惨烈。

这一轮的胜负手,在于人数。

假如成为旗主,该怎么样确保,自己这边的旗丁,少于对方?

最稳妥的办法,当然是一个旗丁也不接纳。

但其他玩家为了活命,只能团结起来,一起把孤家寡人、自私自利的旗主拉下马。

因此,旗主的实力一定要特别强,然后团结少数几个擅长战斗的牛人,形成一个小团队。

这个小团队,人数既不能多,但又不能太少。

否则,对方旗主发现取胜无望,必然纠集所有玩家,先灭掉这支团队再说。

如何掌握这个平衡,是个大问题。

“少数派的胜利”,是两个旗主、两个旗团和无团队玩家的多方博弈。

江枫咬着嘴唇,拼命挠头,一时半会儿,也捋不清这千头万绪。

但有一点他很确定,第一轮这个旗主之位,有点烫手。

要知道,江枫在“幸运的擂主”游戏中,获得了第一名的好成绩,还被系统公开示众。

正所谓木秀于林,风必摧之,这出头鸟可不好当。

暗地里憋着坏,想把他搞死的玩家,不计其数。

自己若是一开始就去抢旗主,那就是千夫所指的局面。

有道是“双拳难敌西手,好虎也架不住群狼”。

江枫再厉害,也敌不过几十上百人的围追堵截。

即使把新锻造的十杀刀加上,也没有太大的胜算。

还不如,先游离于两个团队之外,看看情况再说。

十二个小时的时间足够长,可以发生很多变化。

关键局,必须三思而后行,谋定而后动。

江枫对着步行街的两端反复张望,靠着强化过的五感,判断出自己所在的位置,大概位于步行街中心靠北边。

系统都在给他上难度。

这种位置,差不多是最后跑

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