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相关设定 等级划分相关(1/4)

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一,实力判定要素

(一)显要素:基本上到了一定程度的文明都可以开发出测量这三种要素的器具来。*x~z?h+a-i!s+h,u!.~c¨o_m-而且也是生命体本身可以判断的。

精神力:精神力量的强弱。反应于对能量和元素的掌控范围及控制权的强弱,影响反噬几率。同时,精神力的强弱,也决定了能够交流的元素的活跃性的高低——精神力越强,就能够与活跃度越低的元素交流。毕竟元素的感情很细微,越活跃,感情就越活泼,也越容易交流。但是同时,若是元素亲和度不够,就会导致精神力要求的等级上升。当精神力达到7级,一般来说会出现一种特殊能力,即“异属”。而在魔法世界,有些地方对战士的实力判定并不要求精神力等级。战士类的职业也少有对精神力的对外运用、精细运用,

肉体强度:身体的素质、强弱。在魔法世界,基本上要求的是对身体的强化和斗气的可容纳程度。

能量储存度:魔力等级或者斗气等级,不管是何种能量,其在身体内的储存量。

(二)隐要素:这三种要素一般都无法准确的测出——除了上位三族的高级成员。一般来说,只能有一个大概的认识。而且,对个人的实力一般来说也没有特别大的影响,尤其是破坏力方面

元素亲和度:这是灵魂的资质。决定了与元素交流的难度——元素是否愿意与你交流,愿意与你交流多少高的元素亲和度,会使得和元素交流的精神力等级需求下降。

在一定程度上影响反噬几率。元素亲和度可以用修炼(和元素的不断交流)来提升,但是这很难。相反,如果多次跨越精神力极限强行控制元素,会导致元素亲和度的大幅度下降。

元素共融性:这是肉体的素质。对于某种元素与能量的适应性。一般而言,对于所有元素的适应性之和是百分之百。越单一,就越“天才”,有越好的起步。这个,也可以说是“属性”。如果是全属性基本上成为废材的可能性很高

灵魂凝聚度:灵魂的坚韧程度,会影响初始的精神力和精神力的提升。在一定的程度上,也会对潜力造成影响。

——当然,这也是转世是否能够保留记忆的要素之一。

二,等级划分

以下为常用的等级划分,所有世界在发展到一定的程度后,都能发现各等级之间的本质差异,并且划分出这么多的等级来。

但也许给予的称号并不相同。

以下等级划分为安塔瑞斯的通用等级划分。

(一)初级能量运用阶段:

0级:无法感受到任何不可见形式的能量(包括浮游能量、正负能量、生灵能量、死灵能量等)。极少数的人类亲和度和共融性为零。然而,元素活跃度的高低也决定了与之交流的难易程度。在元素活跃度为12以下的星球,很多人都会一生停留在这个阶级。在安塔瑞斯,绝大部分人都会通过训练脱离这个等级。

1级:可以感受到浮游能量的存在,并能够极小范围的利用,尽管不见得次次都能够成功。

非神属的特殊要求:元素亲和度至少要高于0。

等级称号:无

2级:

绝大部分会释放魔法的动植物在出生时就已经处在这个阶段,但相比于智慧生物,它们还只会本能释放魔法,所以进展缓慢。

非神属的特殊要求:与元素的交流,对应元素亲和度3。

等级称号:魔法师学徒,战士学徒。比奇中闻王 首发

3级:

与元素的交流:这个阶段的精神力,理论上可以感受到活跃度16以上的元素的存在了,但还不能利用。

可以熟练的使用元素的浮游能量,并且将之少量转化为自己的魔力与斗气,即进行能量储存。

在获得浮游能量的同时,付出自己的精神力作为代价。

非神属的特殊要求:与元素的交流,对应元素亲和度5。

等级称号:见习魔法师,见习战士。

(二)中级能量运用阶段:

4级:

开始可以稳定的储存能量。

精神力在这个等级应该有一次跨越式的提升,可以渐渐的感受到低活跃度的元素存在,并且配合正负能量进行一定的应用;可以开始和各种魔兽、幻兽、妖兽等等可订立契约物种签订契约。

等级称号:初级魔法师,初级战士。

5级:

从这个等级开始,战士可以外放斗气,但并不出现斗气属性的颜色。魔法师仅是以精神力的纯粹度与量和魔力的储存度来判定等级,并

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