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第126章 126黎明杀机(2/3)
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有了判断。
第一把就选择上手难度简单一些的人物,梅格.托马斯(白妹),一共有着几个特性。急速静谧:当你进行快速进柜,快速出柜以及翻越时,声音降低100%并且不会给杀手提示,每20秒触发一次。爆发冲刺(弹射起步):开始奔跑时,以正常跑速的150%冲刺3秒,触发40秒的疲劳状态肾上腺素(大心脏):当逃生大门通电后,立刻从濒死(倒地)恢复到受伤,或从受伤恢复到健康,同时以正常跑速的150%冲刺5秒。肾上腺素无视疲劳但是触发40秒疲劳。如果你在技能生效时无法行动,那么这个效果会在你能行动时立刻触发。同时会将你从弗莱迪的梦境中唤醒。选择了人物以后,还可以选择一个装备。呆妹儿很快就选择了装备:地图。地图:能记录你发现的发电机位置,并且可以告诉队友。如果和一些插件一起使用,还能记录“杀手”东西的位置,例如钩子。之所以选择这个,在呆妹儿看来,既然决胜条件的前提是修理好发电机,那如果有了“地图”,那将可以大大提高效率,同时也可以提高队友之间的配合度。“兄弟们,第一局必胜!”话落,呆妹儿和三名随机匹配到的队友进入了游戏场景。……家宅,山罔家族地场。破烂的房子,随地散乱的木箱,整体就给人一种脏乱差的感觉。整体画风比较黑暗,阴森,配合着奇怪的音效,瞬间就把呆妹儿带入到游戏中。呆小妹观察了一下四周,自己随机出现在一个破旧房间内,到处都是缝缝补补,就像一个难民营,窗外还能看到长满杂草的院子。因为“逃亡者”是第三人称视角,所以呆妹儿可以非常方便的看清周围的情况。天空有点阴暗,远处还能看到红色的光芒。“呦呵……不愧是我雷神,这细节做的就是到位。”“嗯……老女人,这次不能损你男神了,这天色着实符合游戏名字,黎明杀机,黎明之前的杀机,瞬间就有那个味了。”“雷神营造氛围的能力着实牛掰,墙壁上还能看到血迹,一看就是凶杀现场。”“嘿嘿嘿,你们说一会妹儿会被先杀后*……还是先*后杀呢?突然很期待接下来的发展。”“游戏中乐趣叫做看别人玩游戏,我一个人不敢玩,但是我可以和兄弟们一起看妹儿玩游戏,这种乐趣,滋味无穷,只有体验过的人才能感受到。”“……”稍微观察了一下四周,呆小妹就赶紧跑动起来。猫捉老鼠。 最关键的不在于怎么藏,而是在于如何一直和猫保持视野盲区。只要一直跟在“杀手”的身后,自然不用担心被抓到。跑出房间,一眼就看到的围绕在四周的铁栅栏,呆小妹靠近想尝试能不能翻出去。没有任何的动作提示。看来这是地图所限制的范围,“逃亡者”必须遵循游戏规则,修理好电机才能打开大门逃离出去。“呱呱~”突然身旁的草地飞出两道黑色的身影,直接把呆妹儿吓一大跳。待看清何物后,呆妹儿撇了撇嘴。“淦!竟然是一只乌鸦。”这可不是一件好事,在任何的恐怖电影中,乌鸦都意味着死神即将到来。没想到就一款网络游戏,雷神竟然能把细节设计的这么到位,色彩设计的这么饱满。不过……如果刚刚乌鸦不是从身旁飞走,而是直接扑到玩家的脸上再飞走,恐怖氛围的渲染应该会更上一层楼。嗯?呆妹儿连忙甩了甩脑袋。自己在想啥呢?这已经够恐怖了,自己竟然在研究怎么样才能让游戏变的更加恐怖?难道自己的内心渴望刺激?转头偷偷看了一眼直播间。还好,直播间的观众并没有发现自己的变化。自己这心态不对劲啊,怎么有一种打不过就加入的感觉。好像有一种受虐症也符合自己现在的情况,叫什么斯德哥尔摩综合症。斯德哥尔摩综合症又叫人质情结,是指犯罪者的受害人对犯罪者产生依赖心和好感,甚至反过来帮助犯罪者的一种情结。难道自己玩雷云出品的恐怖游戏玩多了,反而对恐怖游戏有一种依赖的情结。不……不可能吧!“哒哒哒……”耳边突然传来了奇怪的声音,呆妹儿收回思绪,马上进入游戏状态。这声音……难道是……需要修理的发电机?呆妹儿寻声开始在四周寻找,果不其然,很快在一个转角处看到一台修电机。掏出工具箱就开始快速的修理,可是呆妹儿很快发现了不对劲。这声音貌似有一些大?连忙控制镜头看四周,祈祷不会被“杀手”发现。自己可不想成为第一个被抓的“逃亡者”,要不然身为主播的自己,岂不是太丢脸了。“嗞……”伴随着修理进度的增加,发电机运转的声音也越来越大,偶尔还会冒出火花。“咚咚咚!”耳边传来一阵脚步声,呆妹儿在高度紧张的情况下整个人吓一跳,直接停下了修理的进度。转身正准备逃跑,结果一本章未完,点击下一页继续阅读。
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