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毕竟是公会团建,所有人都得有点收益。
首先就是——“亚哥,这锤子你看……”于漫掏出了那把据说闹鬼的锤子。
确认了公会频道里,于漫发的装备之后——
亚哥一拍大腿,手甲和腿甲“砰”一声巨响。
却盖不过他的惊呼:“卧槽,牛逼!多少起拍?是我能用的主手武器啊,好猛……”
“什么多少起拍?”
“啊?没这个规矩吗?”亚哥摸索着下巴的一层青皮胡须,“这种副本,不都是金团吗?那难道我们公会团,应该用dkp吗?”
dkp……
于漫干笑了起来,周围成员也都很疑惑。
没办法,这一代玩家对此一无所知,也就亚哥这种中年游戏爱好者知道了。
——团队副本会有收益,因此,分配收益是个大问题。
人类运用自己有限的才智,推行出了不同的战利品分配制度。·y_u+e\d!u`y.e..+c?o.m/
比如亚哥一开始认为的金团(gkp)。
也就是说,将所有战利品当做拍卖物品。
需求的人出价,然后竞价,价高者得。
所有拍卖收入,变成团队资金。
接着,按照出力大小,拍卖总额会分配给所有参与者,作为“工资”。
虽然有各种各样的弊端,但金团确实是最泛用的制度。
除此之外,就是亚哥刚刚提到的dkp制度。
会按出勤、出力、职责不同,建立起一套虚拟分数。
比如出勤一次活动,记2分之类的。
战利品的分配,则会消耗掉dkp分数,用分数竞拍,而不涉及金币流通。
因此,理论上算是一种公平公正,但人类道德、欲望都跟不上的上班制度。
它会产生最多的破事,却也能建立起最团结强大的队伍,是一种让人又爱又恨的制度。,j+c\h.h-h′h?..c¨o,m*
只是——于漫对亚哥摇了摇头。
“咦,鳗鱼兄弟……难道你是说……需求团?”亚哥说出了第三种。
“嗯,大家第一次下本,就这样吧。”
需求团,也就是按需分配,没有任何其他鸡毛的问题。
谁用得上就给谁,用不上的等下一次出。
至于之后建立什么样的制度,那都是亚哥和其他玩家考虑的问题,她对此无所谓。
但眼下,毕竟是转交会长之前,由自己组织的小活动。
就让事情公平点,少些金币和分数的摩擦。
“——还有这些,是盲盒奖励,每人的价值都差不多,大家抽签吧,每人一份。”
于漫拿出了九个袋子。
里面的,是她从工匠废料堆里刨出来的东西,也算各有价值。
她将东西分别放进不同袋子,当做盲盒来抽给大家,以免分配不匀。
“亚哥就别来了,你拿到大头了。”于漫则赶走了想凑热闹的亚哥。
“哎,祝兄弟们好运。”
一些成员自知没出力,只是来加油打气吃烤肉,所以自愿最后再抽。
也有人表示,如果自己拿到高价值的东西,会换给出力更多的人。
道德的框,渐渐开始在这家公会里建立了……这也没什么不好。起码在足够大的利益出现之前,它都会有用。
就这样,每人得到了一份战利品,于漫和小鹿也不例外。
于漫抽到了半截废铁,曾是六阶钢材的边角料……勉强能做件小饰品吧。
小鹿则得到了一面残盾——似乎不是毫无作用。
有人开心,有人唉声叹息,但大家都心满意足的将战利品好好收进包里,以作为自己在《旧世界》的美梦。
不知不觉间,当玩家们心生“结束”,而不再去探究更多关于副本的东西时。
——它不再切割玩家与现实,而是撰写结语。
「完成了工匠副本·『梦想之锤会锻造现实,抖落名为失败的锈皮』
战斗水准结算,评分+-0
利用了有趣的回忆驯服武器,评分+100
委托了工匠制造武器,评分+99
触及了「锈斧」的锐利,评分+200
未能携带和提交剧情物品,评分-150
与工匠建立了良好关系,没有发生任何冲突,评分+200
没有浪费他们招待的食物,评分+20
没有收拾好露营垃圾,环保评分-100
综合得分为:100/100」
一条条看完结算,小鹿“啧”了一声。
剧情物品扣分的话:“啊……那截树根……工匠找商会订的?”
于漫也跟着“啧”了两声,既是自己应该想到的惋惜,又是自己居然没想到的惊讶。最后,她小小的“唉”了一声作为总结,想必,是因为当时自己赌博失败,影响了正常理性……唉。
但还好拿到了满分。
除此之外,于漫盼来了另一条结算。
「因你的突出贡献,及副本
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