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第31章 国运游戏:美术2(服务员)(1/3)
新任务降临:
工人阶级主题的美术创作大获成功,华国国运值稳步提升,民众还沉浸在这份荣耀里,神秘的国运游戏又抛出新挑战。′j′i¢n\r?u~t-a,.~c′o.m¢天空再度裂开缝隙,机械音打破平静:“华国触发‘国运游戏·美术2(服务员)’任务,需以服务员群体为核心创作美术作品,凝聚全民情感,作品影响力将转化国运资源,守护国家气运!”
全国目光聚焦,这一次,创作代表的选择格外慎重。古灵娜,一位深耕基层艺术观察、擅长捕捉平凡人光芒的青年画家,被系统选中;霍雨灵,长期关注服务行业、用文字记录百态的作家,作为故事顾问协同创作;而全体华国民众,将以千万种视角,为这场创作注入灵魂——毕竟,谁没接触过那些在餐厅、酒店、街头,用微笑与汗水服务他人的身影?
初遇服务员群像:
古灵娜和霍雨灵第一时间奔赴城市街巷,从凌晨的早餐店,到深夜的便利店,去挖掘服务员的真实日常。在老城区“晨光粥铺”,她们遇见李阿姨。凌晨三点,李阿姨就开始熬粥,蒸汽熏红她的脸,手被烫出的水泡结了痂又被新的烫伤覆盖,可她给顾客盛粥时,眼神里永远装着暖烘烘的笑意。
快餐店的年轻店员阿杰,一边飞速收拾餐盘,一边背英语单词——他想攒钱去留学,靠服务行业的工资,一步步靠近梦想。还有机场贵宾厅的服务员晓萱,面对挑剔旅客始终保持耐心,把“让每一位旅客带着温暖出发”当作使命……这些碎片,成了创作最初的拼图。
游戏空间的创作场:
被拉入国运游戏专属创作空间,古灵娜盯着空白画布发呆。霍雨灵在一旁整理采访笔记,那些服务员的故事,像细碎的星光,等待被艺术串联。游戏赋予特殊能力:“记忆投影”,能将现实中服务员的真实场景、情绪,投射进创作素材库。
古灵娜启动功能,眼前浮现出暴雨夜,外卖员(广义服务员群体)披着雨衣送单,顾客却因超时刁难;也看见餐厅服务员小王,用自己的工资给流浪老人买饭,被老板骂多管闲事却不悔……这些复杂的情感冲击,让她明白,服务员不只是“端茶倒水”的符号,是有血有肉、有委屈与善良的人。?咸?鱼/看¨书¢网? ?最-新*章!节¨更′新,快_
争议与共鸣的开端:
创作刚起步,国际舆论己暗流涌动。某西方强国代表在游戏公共频道嘲讽:“服务员?低端劳动力也配当美术主题?” 这话激起华国民众愤怒,首播间里,网友们自发晒出与服务员的温暖故事:“高考前,奶茶店姐姐给我塞了‘加油’便签”“住院时,护工阿姨半夜帮我盖被子,比亲人还细”…… 这些真实互动,成了创作的民意基石。
古灵娜决定摒弃刻板印象,不画“标准化微笑”,而是聚焦服务员的“真实情绪”。她先画了一幅《凌晨的手掌》,描绘李阿姨布满伤痕的手,捧着一碗热粥,粥雾里隐约可见她疲惫却坚定的脸。画作上传游戏系统,华国国运值因民众共鸣小幅度上涨,却也引来争议——有人觉得太“苦情”,有人赞其真实。
深入服务行业生态:
为了全面呈现服务员群体,古灵娜和霍雨灵深入不同业态:高端酒店,看服务员如何精准记住客人喜好,为商务洽谈营造氛围;社区食堂,记录服务员给独居老人送餐时的唠家常;景区民宿,捕捉服务员讲解当地文化时眼中的光芒……
霍雨灵发现,服务员是“城市连接器”,串联起陌生人的需求与温暖。在游戏空间,他们尝试用“多媒介融合”创作:油画展现人物质感,水彩晕染情绪氛围,再嵌入AR技术——扫描画作,能听到服务员的真实声音,阿杰背单词的嘟囔、晓萱安抚旅客的轻声细语,全被收录。
国际创作的博弈:
其他国家的服务员主题创作陆续亮相。樱花国的作品透着“职人精神”,却把服务员框在“鞠躬到极致”的刻板里;北极熊国的画作满是力量感,描绘港口服务员扛着重物的身姿,可少了细腻情感;而米国的作品,把服务员塑造成“底层奋斗样板”,实则暗藏资本鼓吹“努力就能跨越阶级”的套路。
华国作品与之不同,强调“平凡中的伟大,苦难里的善良”。古灵娜新画《流转的温度》,画中是不同场景服务员的手:早餐店的手递出热粥,奶茶店的手送上甜饮,医院护工的手擦拭病床,快递员的手递交包裹…… 这些手交叠成网,托举着城市的运转,也托举着人与人的联结。±鸿a#?特<小])·说μ`|网¥? %¢?已?¤发:D布:最?_{新?°章@?节??此画引发全球劳动者共鸣,华国国运值大幅跃升。
服务员的自我表达:
创作不能只有“观察视角”,古灵娜想到:让服务员自己成为创作者!借助游戏功能,她在现实中搭建“服务员艺术工坊”,教餐厅阿姨用手机摄影记录工作瞬间,教外卖小哥写短诗抒发心情。
早餐店李阿姨拍的《粥香里的清晨》,记录了顾客们睡眼惺忪却带着期待的脸;阿杰的诗《餐盘与梦想》登上游戏创作平台,“每
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