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第222章 什么时候上班?现在!(1/2)
林墨没有去看他的电脑。/衫-巴\看^书/蛧_ ~已·发\布!醉·鑫?璋,踕\
他只是看着冯悸。
“你觉得,什么是好玩的游戏?”他问。
冯悸愣住了。
他准备了无数套说辞,来介绍自己的游戏,来展示团队的技术力,来证明自己的价值。
他唯独没准备这个问题。
他沉默了很久。
久到他以为林墨己经失去耐心。
“好玩的游戏……”他喃喃自语,像是在问自己,“就是……能让你忘了吃饭,忘了睡觉,忘了自己是谁。”
“一睁眼,一闭眼,一天就过去了。”
“你不会觉得累,只会觉得……还想再来一局。”
林墨点了点头。
“你为什么想做单机?”他又问,“网游更赚钱。”
“因为网游是服务。”冯悸的语速快了起来,眼里的光更亮了,“你要考虑留存,考虑付费,考虑日活月活,你要用各种系统把玩家绑在游戏里。”
“那不是做游戏,那是做数据。”
“单机不一样。”
“单机是作品。”
“你只需要讲好一个故事,创造一个世界,给玩家一段独一无二的体验。”
“他玩完了,卸载了,没关系。”
“只要在很多年后,他还能想起,在这个游戏里哭过,笑过,感动过。”
“那就值了。”
他说完,办公室里陷入了安静。
林墨看着他,过了一会儿,笑了。′1-3\3,t·x_t..?c/o.m′
“很好。”
他站起身,走到自己的办公桌前,将笔记本电脑转了个方向,正对着冯悸。
“来看看我的作品。”
冯悸疑惑地走上前。
屏幕上,不是代码,也不是文档。
而是一个角色模型。
那是一个猴子。
身披残破的锁子甲,头戴扭曲的紫金冠,手里拄着一根锈迹斑斑的铁棒。
他站在一片萧瑟的废墟之上,背后是血色的残阳。
他微微低着头,看不清表情。
但那股桀骜、不屈、悲怆的气息,却仿佛要冲破屏幕,扑面而来。
冯悸的呼吸,停滞了。
他做了一辈子游戏,见过无数顶级的原画和模型。
但没有一个,能像眼前这个一样,只是一眼,就让他感觉自己的灵魂都被攥住了。
“这……这是……”他的声音在颤抖。
林墨没有回答,只是按下了空格键。
屏幕上的猴子,动了。
他缓缓抬起头,露出一双燃烧着金色火焰的眼睛。
那眼神里,没有神佛的悲悯,也没有妖魔的凶戾。
只有无尽的,深入骨髓的,孤独。
他抡起铁棒,对着虚空,猛地一挥。
没有华丽的光效,没有夸张的音效。
只有一声沉闷的,仿佛能撕裂空气的呼啸。
那一瞬间,冯悸感觉自己的心脏,都随着那一棒,被狠狠地抽动了一下。~二′八,看?书*旺, \无+错^内~容~
“这……”
“我管它叫,动作游戏。”林墨的声音,在他耳边响起。
“动作游戏?”冯悸茫然地重复着这个陌生的词汇。
“对。”
林墨关掉模型展示,调出了一个文件夹。
里面全是各种设计文档。
【战斗系统核心:基于精力值的攻防博弈】
【敌人AI设计:攻击欲望与行为逻辑树】
【关卡设计理念:线性叙事与箱庭探索的结合】
……
冯悸的眼睛,死死地盯着那些文档标题,一个字一个字地看过去。
他的大脑在飞速运转。
他好像明白了什么,又好像什么都没明白。
“过去我们游戏类型只有影游和类传奇的游戏,影游自不用说,其实就是能互动的电影。”
“而类传奇的游戏,核心是数值,你的攻击力比怪物高,你就能赢。”
林墨的声音,像是一把钥匙,打开了他脑中那扇尘封己久的大门。
“而动作游戏的核心,是操作,是博弈。”
“你不需要比怪物强,你只需要比它更聪明,更敏锐。”
“格挡,闪避,偷袭,利用环境,找到它的弱点,然后,一击毙命。”
“每一次战斗,都是一场生死对决,每一次胜利,都是靠你自己的双手,赢回来的。”
林墨的每一句话,都像一道惊雷,在冯悸的脑海中炸响。
他一首想要创新。
他一首觉得现在的游戏,缺了点什么。
但他不知道缺了什么,也不知道该往哪个方向走。
首到现在。
林墨为他指明了一条路。
一条他从未想过,却又无比契合他内心渴望的路。
整个
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