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第23章 新的工厂和武器(2/2)

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活性)。

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又30万消失!

信用点余额:260,700。

钱如流水,全自动枢纽的低沉嗡鸣声,仿佛己是信用点流淌的声音。

然而,明溪并未满足于蓝图入库。

生产需要材料,大量的材料。

靠维克托他们手动采购,或者自己时刻盯着交易行,效率低下且愚蠢。

他调出全自动制造枢纽的AI管理界面。

目光落在“供应链管理”模块上。一个冰冷而高效的念头形成。

“天网。”

明溪下令。

“将玩家交易行后台数据流,首接接入全自动制造枢纽的原材料采购AI系统!”

指令发出,无形的数据洪流瞬间贯通。

代表玩家市场的海量信息,如同瀑布般涌入工厂AI的核心。

明溪在采购AI的设置面板上飞速操作。

目标材料清单: 高纯度基础合金锭、标准能量传导核心(通用型)、精炼聚合物、微型伺服电机(标准规格)、电磁线圈基材……

采购策略。

价格阈值。

设定每种材料的最高可接受采购单价(远低于当前市场平均价,但高于NPC回收站收购价)。

优先级。

优先采购低于阈值的挂单,价格越低,采购比例越高(扫货)。

数量监控。

实时监控库存,触发最低库存警戒线时,允许AI在阈值上限范围内小幅提价抢购保障生产。

匿名代理。

所有采购行为通过天网生成的海量匿名小号进行,避免暴露恩斯工厂的采购规模与偏好。

生产联动: 采购到的原材料,自动登记入库,并依据当前生产队列的需求,自动分配到对应生产线。

“这样……”

明溪看着设置完成的界面,嘴角勾起一丝掌控全局的弧度。

“材料会像血液一样,自动流向需要它的地方。

“玩家们为了一点点蝇头小利挂出的低价材料,会成为工厂高效运转的燃料。而我,只需等待成品下线,再高价卖回给他们。”

冰冷的自动化链条彻底形成。

玩家卖出材料(低价) ->

AI自动扫货 ->

全自动工厂生产 ->

成品挂上交易行(高价) ->

玩家购买成品(消耗信用点) ->

玩家获得信用点(部分用于购买材料)->

循环。

在这个链条里,玩家既是原材料提供者,又是最终消费者。

而明溪和他的恩斯军工,将牢牢占据了食物链的顶端。

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