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第54章 灰烬干预团(2/5)

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是什么?

是秩序重建,是维持治安,是精细化管理。

磐石即将出局。

无论主动还是被动。

他明溪的目标是接管D8机动队的经营权。

这意味着恩斯公司将扮演“官方”角色。

铁壁AI的评估系统不会只看“稳定度”是否回升。

它必然关注秩序恢复的方式和代价。

想象一下。

一个街区发生小规模哄抢或帮派火拼。

派一台“深渊践踏者”重型突击机甲过去?

结果呢。

闹事者灰飞烟灭,连带半条街的商铺和几栋楼一起被轰上天。

或者,几个毛贼撬了一家没被大公会光顾的小商店。

派一个连的铁皮兄弟连去围堵?

结果呢上百台杀气腾腾的战争机器封锁街道,吓得普通NPC不敢出门。

店铺老板可能首接吓晕。

效率低下,成本高昂。

维护费是按小时算的!

且极度扰民,造成恐慌。

更别提日常的巡逻、纠纷调解、保护关键设施这些琐碎但必要的任务。

现有的部队,把它们用在治安上,就像用核弹灭蚊子,不仅效果差强人意,副作用巨大。

成本更是天文数字,还会在铁壁AI那里留下极其恶劣的记录。

完全违背接下来明溪谋求D8机动队经营权的战略目标。

“不行,这样绝对不行。”

明溪低声自语,手指无意识地在控制台上敲击。

“需要一支专门的力量……一支精于‘秩序’而非‘毁灭’的力量。”

“一支能穿街过巷、高效执法、成本可控、并且看起来……”

“至少表面上看起来更‘合法’、更‘温和’的力量。”

他的意念再次沉入浩瀚的NPC商城,过滤掉那些充满毁灭气息的战争巨兽。

将搜索范围锁定在“治安”、“维稳”、“快速反应”、“内部安全”等关键词。

海量的信息流掠过。

最终,一个闪烁着沉稳灰白色光芒的条目牢牢吸引了他的目光。

【灰烬干预团 - 快速反应重装警卫部队(Lv.1)】

售价:6,000,000 信用点

类型: 精英治安/秩序维持/快速部署部队

规模: 600 作战单位(高度专业化配置)

核心理念: 非致命压制优先、资产保护最大化、快速恢复秩序、展现权威存在感。

构成模块:

“壁垒”重装镇暴大队 (300人):

外观: 统一深灰色带有醒目银色鹰徽(可定制)的模块化重型护甲,覆盖全身,面罩为一体化防暴玻璃,带有威慑性红光扫描灯。

装甲线条刚硬,肩甲宽大,带有集成式徽章投影灯(可投射“维持秩序”、“退散”等字样或符号)。

装备:

主武器: “驯服者”多功能镇暴发射器(可切换发射高强度橡胶弹、催泪瓦斯罐、粘性泡沫弹、高压电击叉)。

非致命优先级!

副武器: 伸缩式高强度合金警棍(带微电流)、防爆盾牌(集成声波驱散器)。

防御: “秩序壁垒”复合防暴装甲(侧重动能吸收与能量偏转),内置生命维持系统(过滤毒气、烟雾)。

能力: 组成坚不可摧的盾墙,驱散人群,定点清除暴乱核心,保护关键设施入口。

行动缓慢但极难撼动,是街道控制的基石。

“猎隼”快速反应中队 (150人):

外观: 中灰色轻量化战术护甲,强调机动性,头盔配备多功能目镜(热成像、微光、目标标记),背部有短途喷气跳跃背包(用于翻越障碍或快速部署)。?j\i~n¢j^i?a`n,g`b~o`o/k,.\c!o+m¢

装备:

主武器: “精准”智能霰弹枪(发射非致命豆袋弹、破门弹、网弹),或“蜂鸣”声波眩晕手枪。

副武器: 电击手套、捕捉网发射器、便携式声波驱散器。

载具: “游骑兵”轻型装甲突击车(配备非致命武器塔,可搭载6人)。

能力: 高速机动,快速抵达骚乱现场,精准逮捕首要分子,处理小型突发事件,追捕逃逸目标。

是城市巷战的快速反应力量。

“哨兵”区域控制与支援中队 (100人):

外观: 配备外骨骼增强的指挥/技术型护甲,头盔天线较多,携带各种传感和通讯设备。

装备:

主武器: 基础自卫武器(脉冲手枪)。

核心装备:

便携式区域声波压制塔(大范围制造不适感,驱散人群)。

快速部署式防爆隔离墙/路障生成器。

高精度生命信号扫描仪(区分武装分子与平民/人质)。

现场指挥与通讯中继节点。

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