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第82章 月光游戏(2/2)

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—这些骰子没到该动的时候,你去动它,就是作弊,就要惩罚!当然,你刚才是不知者不罪,只给一点警告。”

我们把目光停留在地上的月光剑痕。

这个警告,得牢牢记住。

“那我怎么知道什么时候该动,什么时候不该动?”王炮大汗淋漓。

“你别急,听我慢慢讲完不就知道了?”黑影似笑非笑的。

由于最初是王炮主动上门邀约,所以我一直以为王炮和黑影是一伙的;可看到眼前这一幕,似乎又不太像。

不过他们也有可能是在一唱一和,演戏!

“怎么样,大家做好心里准备没有?”黑影沉默了一会,才再度开口:“这个游戏可是很认真的,抱着玩一玩无所谓的人,最好现在就退出。”

“真的能退出?”我忍不住问。

“当然不能。”黑影露出一口白牙,“如果你们谁擅自离开这个院子,恐怕就要自问一句,能不能扛得住这月光的一击了。”

月光杀人!

我不禁倒抽一口凉气。

“好了。”黑影又道,“我们不要浪费太多时间,马上开始吧,请看你们各自面前的皮骰点数。”

皮骰点数如下:

我:一、二、三。

王炮:四、五、六。

曾妮花:三、三、五。

黑影:二、四、六。

曾妮福:四、五、五。

“哈哈,我是十五点,我最大,我赢了!”王炮兴奋的。

“急什么,胜负不是这么算的。”黑影冷冷道。

“不是……”王炮像被当头浇了一盆冷水,整个人颓丧下来。

“皮骰点数,分为四种情况。”黑影开始解释规则。

“散点、对点,顺点、同花点。”

“这四种情况,按照顺序,散点最,同花点最大。”

“散点,就是皮骰点数既没有相连,也没有相同,就像我现在的点数——在同为散点的情况下,合计点数大的取胜。”

“对点,就是两个点数相同,像妮花和妮福,她们的点数里都有相同的点数。”

“顺点,顾名思义,就是三个点数按顺序排列,像王炮和这位兄弟。”

“至于同花点,当然是三个骰子的点子完全相同,是最强大的组合!”

解释完毕,黑影再一次扫视在场众人。

“按你这么……”王炮挠挠脑壳,眼珠滴溜溜直转。“那这一局获胜的……不就是我?”

黑影是散点,曾家姐妹是对点,我和王炮是顺点。

根据规则,我和王炮的骰点组合是最大的。

但我是一、二、三,王炮是四、五、六,很明显,获胜者应该是王炮。

“我真的赢了?”王炮高忻一蹦三丈。

“很可惜,胜负依旧不是这么算的。”黑影的第二盆冷水又当头浇了下来。

读者诸君,我又出现了。

在这里只想一件事,那就是接下来大伙儿看到的这个‘六六六’游戏,是我在看完生化危机7里21点dlc之后,突发奇想构思出来的一个骰子游戏,融合了某种扑克游戏的规则(好像是德州扑克?),至于之前有没有人发明类似的游戏?我无从得知,如果有知道的人,可以留言给我,谢谢。

ps:当然,规则在这一章还没全部列出,所以请继续往下看吧,哈哈。

(本章完)

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