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第14章 让玩家体验被闪击的感觉(2/2)

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滩以后,利用高超的射击技术稳步狙杀对面火力点的场景並没有出现。

没等下船呢,就被集火。

一发炮弹下来,连人带船全都轰烂了。

赵鸣摊了摊手:

“这不是正常的火力配置吗?”

沈清寒深吸一口气:

“那地雷是什么情况?”

不只是被火炮轰。

还有刚跳下船,脚底下直接炸了....

赵鸣表示:

“这个....也是正常配置。”

“如果踩中的话....只能说你的运气似乎不是很好,地雷设置得並不密集。”

虽然不密集,但是都放在了一些防守看上去有漏洞的地方。

赵鸣相信....这样一定能吸引聪明的玩家,顶著枪林弹雨,选择从这里过来踩地雷。

而从沈清寒的询问来看。

显然成功了....

不过这个肯定是不能告诉沈清寒的,毕竟是公司的大金主,还是得留点面子。

沈清寒这边还不明所以,也觉得正常:

“游戏已经没什么问题了。”

“不过....”

“为什么开放的阵营,是这个波兰联邦?”

“游戏的核心,不是帝国和英法苏维埃联邦吗?”

“让玩家从波兰联邦的视角体验游戏?”

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