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第97章 94压轴出场!(4,求票)(1/3)

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第97章 94压轴出场!(4k,求票)

首先,他对阵下药的分析了岛村有奈目前最具体的问题什么。)a§微°?趣±?小[§?说^?网¨ μ÷免?°费£&阅?μ?读2±

简单来说就是

岛村有奈并不是说只会玩法核,或者说只会玩永恩、只会玩后期英雄什么的。

按照英雄类型去分析岛村有奈的问题,其实是很肤浅的。

硬要说岛村有奈只会玩法师,那为什么她兰博玩的就一般般,只是能玩而已?

照理来说兰博是这几年上单出场率最高的法师英雄,为什么她不会玩?

为什么不玩铁男?铁男不也是典型的上单英雄吗?

归根到底,最内核的原因,不是因为玩ap英雄好赢。

而是岛村有奈的大脑中,只有一种稳定可靠的获胜路径。

刷、保自己发育、单带,然后持球拿下比赛。

经过chawy医生的专家问诊,他认为,岛村有奈可能是在刚开始玩这个游戏的时候,因为对线实力比较强,所以总是能拿到优势。

然后,在慢慢变强的这个过程中,她就会发现,创建在对线能碾压对方的前提下,越是有球权的英雄,越是能不受干扰的赢下游戏。

其实从总的胜率来说,可能你前期直接把人打爆,和刷到后期接管比赛,不会数据上的太大的区别。

但玩那种前期打爆别人,结果后期用处有限的角色,只要输一把,可能就会挫败很久。

岛村有奈是不喜欢这种挫败感的人。

于是,她总是会倾向于选择一些能自己拿到优势以后一定能赢的角色,如果赢不了,那就是自己没做好,这样想的话,她的心里就会舒服很多。

结果就是,从刚玩这个游戏没多久、天赋刚刚显现的时期,直到她慢慢成为顶级选手,开始打比赛的时期

她的整个作为顶级玩家的成长阶段,都是用这种办法来赢游戏的。

也就是保持绝对的对线优势、保持自己的经济领先、通过单带或者绝对的经济压制以后再出山打团的方式来赢游戏。

任何需要提速、变奏的游戏方式,她都会认为没有安全感,于是在潜意识里会选择拒绝。

只能说,她这种玩法,还真不是每个玩家都能模仿的。

这种玩法需要创建在十足的对线能力上,而对线能力的高低又对一个人的学习能力和天赋是有须求的。

可以说,在某些方面,岛村有奈确实是顶级天赋。

但天赋对她来说,在某种程度上也是一种诅咒。

一般的玩家,就算有过和她类似的时期,但只要随着段位越打越高,很快就会碰壁、然后意识到自己的玩法问题,接着会为了上分、为了变强而改进自己的玩法。比奇中蚊徃 追罪歆彰节

他们往往都是会随着分段的提升而变得越来越全能的,他们的能力值会在这个不断碰壁的过程中慢慢的变成接近六边形。

可能还是会有某方面的能力特别突出

但总得来说,大部分顶级玩家,在自己擅长的领域能做到80分以上的同时,在自己不擅长的领域也能做到60分及格。

正所谓环境就是用来打磨人、让人成长的。

而那些完全无法做出改变的人,往往会慢慢卡在某个水准,无法再更进一步。

但岛村有奈

她在对在线的天赋过于突出了。

一些急需被改进的问题,却被她最长的长板给直接顶穿了。

哪怕是最顶级的排位环境,也没法给她的玩法带来什么太明显的压力,更不会让她有觉得自己玩的不行,急需改变自己的驱动力。

她就觉得“我这样玩也没问题啊,也没人打的过我啊,有啥毛病呢”。

这就导致,别的人在韩服练一圈、磨砺一圈以后,都能弄个各项数据60分保底,突出项目能有80分的个人能力值。

她则是对线能拉到98分,但某些方面可能连30分都没有,属于严重偏科。

而这个问题,直到她打上比赛、进入职业比赛的环境以后才暴露出来。

天梯上没人能惩罚你的玩法,职业上有的是人能惩罚你。

或者说,就算惩罚不了你,把你英雄ban了,你能怎么样呢?

而比较可怕的是,她这个时候,玩法已经接近定型了,思维已经形成定式了。

要让她去改变自己的思路,其实是比一些脑内还没形成固定公式的钻石仔还要更难的。

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