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第6章 怎么欺负简单电脑(2/3)

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到一只高空中的王虫身上。+新?完,本*神`站¢ *追`最′新!章-节^

透过王虫的视角,整个战场画面一览无余,顿时有了一种玩星际游戏的感觉。

说是不紧张那是假的,但是箭已经在弦上了,所有的担忧都是多余的,干就完了。

指挥著1小队刚刚踏上感染体的菌毯,感染体的反应与昨天並无两样。

林一航也如同昨天一般指挥跳虫在吸引部分感染体仇恨后撤出感染体菌毯,只不过和昨天不同的是在撤出前让跳虫多绕了几圈。

这下追在跳虫身后的感染体比多天多了不少。大约几百只还是有的。

小队2和小队3作为伏击小队都安静的趴在我方菌毯上等待著攻击的命令,两只小队距离400米左右。

隨著感染体的嘶吼声越来越近,小队1带领著几百只感染体向小队2埋伏的位置靠近,出於本能小队2的跳虫有些躁动。

怕引起感染体的注意,林一航用命令压制住小队2跳虫的异动,让跳虫继续趴著等待命令,同时命令小队3慢慢的靠近小队2的位置。

在小队1领著感染体在距离小队2十几米的地方衝过去的时候,感染体並未发觉埋伏的小队2。

感染体衝过去的一瞬间,小队2在背后发动袭击,大批跳虫跃起突进,在发动袭击的剎那就有十几只感染体被跳虫撕碎。

而剩余的感染体並没有反应过来,依旧在追逐著小队1,仅有队伍后面几只感染体反身开始攻击跳虫。

但是仅仅几只哪能泛起什么波浪,跳虫顺手就把这几只大卸八块。

於是小队2继续尾隨猎杀,又猎杀了一批感染体后,感染体部队中的很大一部分开始反身攻击小队2的跳虫。

这个时候林一航又指挥小队2开始跑路。

从林一航的视角看整个战场,感染体的部队被分成了两个部分,很大一部分在追著小队2跑,剩余一小部分在追著小队1跑。

追著1小队的感染体虽然数量不多,但是如果由小队1硬抗也会有伤亡。

於是林一航指挥小队1转个弯向小队3跑去,小队2继续领著追逐的感染体兜圈子。

片刻之后小队1和小队3会和,两个小队集合所有战力扑向追逐小队1的感染体。

这些感染体数量虽然能对一个小队造成些伤亡,但是面对两个小队就捉襟见肘了。

面对跳虫高效的杀戮,数量在急剧的缩减。几分钟后,这部分感染体就被消灭殆尽。

这部分感染体被消灭后,又將两队分开,小队3开始埋伏。

不一会追逐小队2的感染体身后就出现了小队3的影子,不出所料,感染体又被分散成两批。

每一批数量都不是很多,於是小队1接应小队2消灭了一部分感染体之后又两只小队又匯合小队3消灭剩余的感染体。

至此所有引诱出的感染体全部消灭。

战场內感染体的嘶吼声已经消失,三队跳虫依旧安静的趴在菌毯上。

战斗已经结束了,唯一忙碌的就是给部分跳虫补给的王虫。菌毯上四处散落著感染体的尸体和残肢。

杀戮產生的血液已经被菌毯吸收,转化为虫群必不可少的生物质。

同时尸体也渐渐地陷入菌毯之中,慢慢的也会被菌毯吸收,转化为虫群新的战力。

这个时候林一航身后的孵化场又有一批跳虫破卵而出。得益於新补充的生物质,虫群单位的孵化速度將得到很大的提升。

清点了一下战斗结果,总体来说林一航对这场战斗是满意的,不但验证了战术的可行性,而且自己部队的损失数量也很少。

128只跳虫,死亡了5只,重伤7只,剩余十几个轻伤不影响继续战斗。

而死亡和重伤的已经由新孵化的跳虫替换,並未影响接下来的战斗。

如果想追求极端的战损比,可以將引诱感染体的数量再降低些。

这场战斗也是一场学习观摩战,战斗已经结束了,是时候把自己的学生拎出来问问学习成果了。

“维希,战斗结束了,说说你的看法。”

与维希的交流就不像和贝卡普交流那么隨意,因为维希回答林一航的问题的时候总是一本正经,不由得林一航也正式了起来。

“领主大人,这是一种十分有效的战斗方式。

利用多个小队相互之间的配合让敌人不停地转换攻击目標,造成敌人火力的分散,然后分批次的消灭掉敌人。

战术很简单但是很高效。我想我已经可以指挥虫群接下来的战斗了。”

“先不说接下来的战斗,你能说说以往虫群的战斗方式是什么样的么?”

林一航想从维希的口中了解一下这个世界虫群的战斗特徵,以备將来与凯瑞甘的衝突。

“对不起,领主大人,这个问题我无法回答,我是新孵化的脑虫,没有任何的战斗经验。

我从灵能网络中也无法找到相

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