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第5章 积分与经验(1/2)
斥候实际上分好几种,有奔跑速度快的斥候,有隐藏好的斥候,还有拥有骑术天赋的斥候。+小/税¨宅~ ?蕪′错·内+容\
招募拥有骑术天赋的斥候,甚至首接招募骑兵,看起来移动速度要比人腿快。
问题是招募骑兵不携带坐骑,坐骑需要通过捕捉、购买、饲养等方式获得。
并且坐骑无法首接使用经验升级。
这就使得骑兵的重要性下降。
能够不断升级的步兵,以后移动速度还要超过拥有坐骑的骑兵。
徐易给周广安排好住所后,周广带着徐易的任务出发,吸引距离近的丧尸回领地。
徐易又安排两个弓箭手,一个站在领地东北角,一个站在领地西南角,放哨。
占据对角,只需要两个人就能够清楚观察领地西面。
在等待周广引诱丧尸的时间里,徐易也不是无事可做。
安排其他五个领民原地休息,徐易亲自带着一个长枪兵,在民居这边拿一个木桶,然后向着农场走去。
农场占地面积达到800平方米,都快要占据零阶领地六分之一面积。
实际农田面积为666平方米,也就是一亩。
农场升阶,占地面积不会增加,却会提升农田中植物的生长速度。
在农场中还有住房、仓库、水井、农具等。?五-4¨看_书\ ^已.发′布\罪¢辛?蟑?节^
农场暂时不会进行耕种,但水井非常重要。
从水井中打出的水不止可以用于浇灌农田,还可以首接作为领地的生活用水。
水井中的水无穷无尽,但受限于井口大小以及取水设备,每天打水是有限的。
徐易带着长枪兵在农场水井中打一桶水返回,又找来可以装水的竹筒,谁口渴了用竹筒装水喝。
又等不到一分钟时间,周广引诱一个丧尸接近领地。
徐易安排一个弓箭手出手,近距离一箭将丧尸射杀。
又获得5积分和5经验,徐易将手中10经验全部用掉,让周广升到1级。
周广跑得更快了。
新手任务对于绝大多数辰文明领主来说很简单。
就比如大夏世界,只要领主将十个领民招募出来,初期不遇到大股丧尸,就可以慢慢将领地发展起来。
相比于丧尸,其他文明领主才是危险的。
不过等到新手任务结束后的下一个任务,难度将会大幅度提升。
等待时间里,徐易唤出系统面板,打开群聊,看看有什么可用的新信息。
【大夏世界216群】有重要信息通知。
大夏世界丧尸具有感染性,被丧尸抓伤咬伤,又或者伤口接触到丧尸的体液,就会被感染成丧尸。+E′Z-暁/税*王_ ,更+欣′嶵`哙,
看到这条信息通知,徐易皱起眉头。
丧尸具有感染性,这可是一件麻烦事。
用来射杀丧尸的箭矢基本上无法回收使用,刀剑杀丧尸后,刀剑上的丧尸血液也要小心处理。
领地外面的丧尸尸体也不能干放着,处理的时候需要小心谨慎。
【一刀一个群】里,有不少领主在闲聊。
“丧尸真好杀,盾牌手一挡,长枪兵对着脑袋一捅,一个丧尸搞定。”
“建议多招募几个弓箭手,将丧尸放近距离,一箭一个。”
“我己经杀死5个0级丧尸了,都是白名,希望出一个蓝名丧尸让我杀杀。”
“卧槽,我领地一百米外有一大群丧尸路过,无敌护罩时间马上就要到了,谁能来救救我。”
“兄弟,拜拜。”
“兄弟,再也不见。”
……
徐易发现群聊中很少有人透露自己的位置,即便群里都是辰文明领主。
强大的辰文明会出现内奸,其他文明也会出现内奸。
只要利益足够大,就会有人选择背叛。
没有必要的情况下,领主都会保密自己领地位置。
领地的无敌护罩马上就要消失了,周广引诱第二波丧尸归来。
第二波丧尸一共有三个,一个速度快,两个速度慢。
蓝名丧尸?
“这才杀了几个丧尸,应该不会运气那么好这么快出现蓝名丧尸,可能是1级白名丧尸甚至2级白名丧尸。”
徐易召集三个弓箭手过来,等到丧尸进入到三十米范围内,弓箭手们开始射箭,将三个丧尸先后射杀。
果然都是白名丧尸,两个0级,一个1级。
【杀死1级丧尸(白名),获得10积分、10经验】
杀死三个丧尸,让徐易获得20积分和20经验,手中积分己经达到140,经验只有20。
弓箭手现在是徐易领地杀丧尸主力,丁三己经升到1级,徐易又将两个0级弓箭手升到1级。
领主世界杀死怪物获取经验的规则比较简单。
0级怪物5经验,1级怪物10经验,2级怪物20经验……10级怪物100经验,
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