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第5章 积分与经验(2/2)

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20级怪物200经验,100级怪物1000经验,等级乘以10就是经验。

除了零阶任务世界中0级至5级是零阶,正常情况下只有0级是零阶,1级至10级是一阶,11级至20级是二阶。

二阶领地杀二阶怪物能够获得获得正常经验,杀死一阶怪物只能够获得十分之一经验,杀死零阶怪物获得百分之一经验。

这只是杀死白名怪物获得经验,杀死同等级蓝名怪物获得经验翻倍,杀死紫名怪物获得经验继续翻倍……

领主和领民升级所需经验,与杀死该等级相同品质怪物获得经验相同。

至于领主品质,就是领主天赋的品质。

也就说,徐易是白名领主,小世界没有改变徐易的领主品质。

还有杀死怪物获得积分,领地与怪物等阶相同,该等阶1级白名怪物10积分,每提升1级,积分加5,最高10级怪物55积分。

等级不变,怪物品质提升,获得积分翻倍。

领地高于怪物等阶一阶,获取积分为十分之一,高两阶为百分之一。

可以说,杀死与领地相同等阶的怪物,获得积分和经验最多。

越阶杀怪物,获得正常经验,获得定额100积分(只针对白名怪物,蓝名怪物获得积分翻倍)。

大夏世界为新手任务世界,也是零阶任务世界,正常情况下,怪物等级最高达到5级。

零阶领地,领主和领民最高升到5级。

周广拿起竹筒喝一口水,又向领地外跑去。

随着周广西处引诱丧尸,【地图】上显示出来的区域越来越大。

徐易感觉自己的运气还不错,没有像群里某个领主一般,遇到大群丧尸。

周广若是看到大群丧尸,也不会傻的将大群丧尸引诱过来。

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