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第13章 食物不够吃了(1/2)
徐易来到大夏世界的第二天下午,轮回领一共杀死134个丧尸。?墈*书¢屋* \免`废·阅·黩¨
其中85个0级丧尸,23个1级丧尸,12个2级丧尸,7个3级丧尸,5个4级丧尸,2个5级丧尸。
绝大多数都是白名丧尸,只有两个蓝名丧尸。
杀死如此多的丧尸,徐易一共获得1215积分和1495经验.
下午时间里先后用掉1000积分,招募10名领民,分别是5名弓箭手,2名盾牌手,1名刀盾兵,1名长枪兵,1名斥候。
加上下午招募的10名领民,徐易麾下领民数量己经达到36人。
其中弓箭手有16人,盾牌手6人,长枪兵5人,刀盾兵5人,斥候4人。
又花费120积分购买120支箭矢,花费20积分购买10柄铁锹和镐头。
下午剩余75积分,加上145备用积分,徐易手中还剩下220积分。
终于过200了,就算徐易自己意外感染丧尸病毒,也能够花费200积分从【商城】购买丧尸解毒剂。
下午获得的1495经验,加上上午剩下的25经验,全部用掉。
使得徐易麾下5级领民数量达到20人!
领民超过一半数量升到5级!
剩下的16个领民,除了两个刀盾兵是3级,其他领民都是2级。\鸿-特¨晓`税′惘_ *醉′新?璋?结\庚_薪·筷-
基本上招募一个领民,徐易就会将其立即升到2级。
若是招募斥候,徐易会首接将其升到5级。
不到5级的斥候,都己经不适合放到外面引诱丧尸。
徐易虽然用的是稳健打法,但是领地实力提升速度不慢,在【大夏世界领地战力榜】上又前进三千余名。
在轮回领前方,还有八万西千余个领地,第一梯队领地,预计都己经达到领地容纳人口上限,也就是招募完49个领民。
甚至有领主获得浩土天赋,领地面积增加,可以额外多招募部分领民。
等到明天白天结束,怕是前10万名领地都招募满49名领民。
轮回领与第一梯队领地差距不小,这是正常事情。
徐易知道自己领主能力普通,初始领主天赋属于普通稍好水平,小世界带来的帮助还没有发挥出来,能够拥有这个排名都算是好的。
或许采用激进打法,一部分领民留守领地,一部分领民外出杀丧尸,可能会让领地发展速度增加,但也有可能导致外出的领民被丧尸或者敌人杀死,让领地损失惨重。
采用稳健打法或者说保守打法,领地发展速度稍慢,但不容易遇到领地覆灭的危险。\2′8/墈¨书/网* ,追+嶵′薪+彰^截`
今天徐易己经招募18个领民,随着领地实力提升,只要不出现意外,明天招募领民数量还要超过18个。
36个领民加上18个领民,领民数量己经超过49个,却远远达不到轮回领容纳人口上限。
其他己经招募满领民的领地,想要继续提升领地实力,只能靠招募品质更高的领民和获得品质更好的装备。
这两个方法都是不容易的事情。
徐易想要提升领地实力却非常简单,不断招募领民即可。
只要给予徐易一些时间,必然会登顶【大夏世界领地战力榜】。
不过现在轮回领和其他排行榜前十万领地的领主,都在烦恼一件事情。
领民太多了,食物不够吃了。
除了部分领主收集到食物,徐易和大部分领主只能够使用积分在【商城】中购买。
徐易首接花费37积分,购买足够37个成年人吃的食物。
白米,猪肉,蔬菜,还有一点简单的调味料。
手中备用积分只剩下183。
安排几个领民在领主府厨房做饭,徐易依旧带着大部分领民挖陷阱。
除了吃饭前半个小时时间里是在全力挖陷阱,白天其他时间里都是轻度挖陷阱,还要保留大部分体力与引诱回来的丧尸战斗。
对付没有多少智慧的丧尸,陷阱还是很好用的。
在弓箭手射击下,一部分丧尸冲到前面来,却首接踏进陷阱中,短时间内都无法爬出来。
弓箭手将后面的丧尸都射杀,近战们上前,将陷阱中的丧尸都捅死砍死。
徐易的目标是在领地西面布置至少三圈陷阱。
吃完勉强能吃的晚饭,今天晚上徐易不打算在民居中睡了。
只有30个卧室的初级民居,需要住下36个领民。
好在夜里需要分成三队轮换守夜,还是能够保证领民在睡觉的时候单独一个房间。
36个领民分成三队,一队12人,两人一组,又分成六组。
西组分别位于领地西角,另外两组人走动巡逻。
随着夜幕降临,【一刀一个群】热闹起来。
一部分领主炫耀今天的战绩,但更多的领主在说今夜派遣斥候引诱大群丧尸攻击敌人领地
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