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第13章 攻城不是无脑冲(2/2)

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成仁。你没十足把握,就别轻启战端。

攻城耗的不止是人,是粮,是钱,是时间。

投石机一发一百斤石料;

云梯架设每次动用百人;

伤兵治疗、水源补给极繁杂;

攻城兵站消耗粮食十倍于平战时。

唐代统计:每攻一座小城,日耗粮三万石,草料五千束,一月就能吃空一个县的粮仓。

你带一万人攻城,十天就饿光了;没有后方支持、运输保障、稳定补给线,攻城等于自杀。

穿越者自己带点干粮想围城?三天后你得向敌军乞讨了。

心理战与策反更关键,硬攻是下下策。

历史上很多成功攻城案例,都是“不开一箭而下城”:

秦灭六国时,常以利诱策反城中将领;

曹操破乌巢时,先烧粮后逼降;

李世民攻洛阳,用水断粮,城不战而下;

明成祖北伐,用间谍收买守将。

“攻心为上,攻城为下”。硬攻是最后的手段。哪怕你有百万大军,也不如收买一个开门的军官来得划算。

你要攻城,首先要:

打探士卒军心;

分析城中权力分布;

联络民众或对手叛将;

布下舆论与心理战线。

你光知道“拿锤子撞门”?那你不懂战争,只懂砸锁。

小城未必好打,大城更非三天拿下。

很多人以为“大城难攻,小城好打”,其实恰恰相反。

小城结构紧凑、守卫集中;

民众极少、物资够用、可长期坚守;

地势复杂、易守难攻;

而大城虽然防御冗长,但:

城门多、警力分散;

民众杂、内部矛盾多;

补给线长,容易饿死;

历史上“十日破大城,百日不下小城”屡见不鲜。

穿越者想“先拿个县做根据地”?你别高兴太早,小县一个熟练的地方守备,就能把你堵在门口三个月。

攻城,不是热血冲刺,也不是蛮力乱撞。它和修水库、盖城市一样,是一项需要:

专业技术(器械打造);

工程规划(分段攻破);

资源调配(兵粮筹划);

组织指挥(工兵、突击、掩护);

战略判断(攻与不攻);

你没国家级资源、没有时间、没有专业器械、没有训练有素的部队,靠一腔热血攻城?

现实会告诉你,你别说攻下城门,你连云梯都搭不起来。

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