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第157章 化用(1/2)

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甚至如果楚晨按照开发《终末战线》的思路,也就是先搭建一个框架,之后慢慢往里面加内容,说不定还能ntr一下史克威尔。·完/本`神,站^ -更_新!最*全?

在明年,也就是17年,抢先搞出星辰版本的“次时代2d游戏”

楚晨越想,越靠谱

越想,越兴奋

就跟看到美女挥手,下一秒就想到孩子生几个一样,此时的楚晨甚至已经想到了,这个引擎可以投放使用的地方。

无论是武侠二次元,还是东方幻想乡,都可以用这套引擎。

先来说武侠二次元。

武侠和二次元,听起来似乎很奇怪,可如果你把二次元作为一个风格,而不是某种题材。

这两个东西其实是很挂钩的。

虽然很多人都觉得武侠游戏不行了,甚至对武侠这个题材都有些?味,一看到武侠,仙侠题材的游戏更是就想吐。

但实际上,玩家之所以看到武侠仙侠游戏就想吐,恰好说明了武侠仙侠,这一类题材在国内的普及率。

就像所有人都觉得“三国”已经腻了,能腻这件事本身,就代表了基础,《黑神话》能大火,也离不开,玩家们对“孙悟空”?了

可以做个预言,在未来,如果谁能像“黑神话”那样,从新“解构”三国,一定也能获得大成功。*y_d¢d,x~s^w?./c_o?www.

除此之外。

楚晨想要做二次元武侠的另一个动机,来源于武侠的女性角色。

据不完全统计,各类经典武侠小说的女主角,在国内的人气那都高的离谱。

楚晨有个朋友,曾经下了一个“黄蓉小说合集”,注意,是黄蓉小说合集,这是一个完全的单角色的同人小说合集,而这个合集的容量高达1个g!

武侠虽然都说腻,可在某些网站中,那是能单列一个板块的“强势”区。

所以,楚晨一直觉得,武侠恋爱这个题材是大大被低估了的,就问,哪一个国人不想要和小龙女,王语嫣,赵敏,来一场轰轰烈烈的恋爱?

那为什么,这么长时间,国内就没一个厂商做这种题材呢?

答案其实很简单,因为你如果真的单纯做个武侠恋爱游戏出来,其实是没什么人玩的,大部分想要的武侠恋爱游戏。

是先有一个武侠世界,然后才是恋爱。

玩家们期望的是在一个真实的武侠世界,和这些女孩一起经历诸多故事。

才会有感觉。

要塑造女角色很简单,可想要建立一个有武侠感的游戏世界就难了。*x-i,n_x¨s¨c+m,s^.¢c\o′m\

特别是在以数值为王的氪金游戏中,这几乎是完全不可能的事情。

因此,楚晨也清楚,如果真的要做二次元武侠游戏,做一个以长线运营为目标,以角色作为氪金卖点的武侠游戏。

首先要解决的问题,就是,要打造出一个充满了“江湖感”的世界。

要做到这一点,可不是一件容易的事情。

不过对于楚晨来说,这个难度要低一些,因为前世其实是有游戏做到了这一点的,只不过,只做出了一半。

这个游戏就是《太吾绘卷》

一个江湖,或者说一个世界,首先要够大,可大就意味着空,在这个大世界里,你要让玩家有足够的事情做。

这一点ea版本的《太吾绘卷》其实做的真的很好。

ea版本的《太吾绘卷》是一个完完全全以玩法驱动游戏的版本,剧情还没实装,玩家扮演的就是一个名叫太吾的角色。

ea版本里的《太吾绘卷》没有搞那么多花里胡哨。

上来就是让玩家选一套想要学习的武功。

这其实暗合了玩家想要玩武侠游戏最大的爽点之一,想要学会那些帅气的武功秘籍,而让玩家选择想要学习的门派,给出一本该门派的基础攻法。

又给了玩家一个简单易懂的大世界目标,到自己选择的门派,学武功,随后游戏又让玩家去抓蛐蛐,给玩家展现了一下这个江湖除了打打杀杀,还有很多新奇事物。

如此,这个开头虽然简易,可效果却非常好。

稍微回顾一下。

从进入游戏到第一个抓蛐蛐的玩法结束。

玩家感受到的是什么?

是一个有着丰富系统的捏人,是学会了一个自己喜欢门派的入门攻法,是确认了自己游戏的前期目标,到门派,拜师学艺,是了解到了游戏中还有很

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