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相关设定 等级划分相关(3/4)

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般来说都会考虑在这个级别来签订元素精灵的契约。

等级称号:对应高级魔导士,高级斗士。

(四)导师级

10级:

通过强者试炼以后,导师级的魔力、斗气、精神力等等,会再次有一个质与量的飞跃。这个等级有众多的特征,比如说可以模糊感应到星环的存在和各个界面的存在等。并且分为两个方向。

一个是能量运用方向。

不管是法师和战士,都不再拘泥于自身的元素共融性,开始对其他属性的元素有了一定的控制权。

法师最大的特征,在于可以超越“控制元素”的层次,通过控制元素,间接控制自身元素共融性相关的自然物质。比如说自然地风、水、雷、电等等。

而对于战士来说,他们的自身会得到极大的加强,自身的斗气完全的控制,外放斗气开始具有绝对的指向性,并且可以和四周的元素以及自然达到一定的共鸣效果。非神属在这方面应该远强于神属。一般来说,这个等级的战士,也可以在主物质界的大部分环境直接浮空了。视其属性不同及运用方式不同效果不同。

对非神属法师来说,到了这个等级,应该可以通过自身的特性,以及对元素能量法则的了解来组合自己的魔法,不再拘泥于现有的魔法、咒语,但并非人人都能达到这个水平。但到了导师级,非神属的魔法开始极大的多样化了。

一个是规则方向。

这一点基本只存在于非神属。

每个导师都因为自己的修炼方式和过程接触不同的“规则”,到了导师级的人,必须要开始接触并且对这些规则进行了解。否则无法进步。

另:通过了强者试炼的非神属,一般来说,只要不是修炼的对身体破坏极大地法门,一般的法门都可以为导师级再次延命300年左右。

非神属特殊要求:对应元素亲和度36。可以与活跃度11以上的元素进行交流。

等级称号:导师。魔导师,剑师等,安塔瑞斯的等级称号和职业等级是两个系统,职业等级千变万化,但是一旦战斗等级达到了导师级,那么可能和职业等级结合,形成特殊称号。即在“导师”之前,缀上职业名称。

11级:

这个等级可以明确的察觉到星环及星球上其他界面、位面的存在。

发展依然分为两个方向。

能量运用方向:在这个等级,法师开始接触21段起的禁咒,但基本上只可能使用1~2次,分前期后期,看能量储存度和精神力运用。而战士依然走的是极大加强自身的道路,可以在战斗中斗气完全不外放,也可以用斗气沟通内外,产生对外界元素、自然物质等绝对命令的效果。由其本身的属性决定。

同时,即使是普通战士也可以长期浮空了。视其属性及运用方向,部分大师级战士甚至可以自由飞行。

规则方向:

这仍然是非神属的领域。大师们开始选择最适应自己的规则进行深度研究,并且开始进行简单的纯规则层面的利用。

非神属特殊要求:可以对应元素亲和度40。与活跃度10以上的元素进行交流。

等级称号:大师。与导师级相同,统一称号为大师,前缀为职业名称。但是,对于非战斗职业在职业方面极为突出,战斗等级却没有达到相应标准的人,也有可能被其职业工会等体系授予“大师”称号,与等级无关。例如本书的利奥波特,被授予炼金术大师称号,因其炼金成就举世公认,与战斗等级无关。

(五)临界(圣级)与半神

12级:

这对神属来说,是道路的尽头,而对非神属来说,又是一个漫长的积累并且等待挑战的过程。挑战成功的概率,远比强者试炼要低很多。

法师可以熟练的运用禁咒,战士的破坏力也达到了个人力量的巅峰,一个临界级的战士的攻击,可以造成不下于禁咒的破坏。但是,这方面神属依然要差上很多。在大范围破坏方面,战士和法师的差距甚远,是非神属其差距的十倍以上。

但在安塔瑞斯,非上层级种族之中,已经两万余年不曾出现过非神属的临界级战士了,伊莱安是一个例外,但严格来说他也不算半精灵。

甚至有少数的上层级种族在大破灭之后,也被归纳进了神属之中,从此再没出现过非神属的强者。但诸如天族、暗天族(人类所说的天魔族)、暗黑族(也就是人类所说的魔族)、血族、天狐族、龙族、凤凰族、类神兽等族的强者——皇族王族等以及血统很纯正的少量族人,不管是神属非神属都可以无灾难的到达这个级别,因为他们本身往往就代表着某种规则。但是,等待他们的半神试炼却也比人类这样的种族要残酷许

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