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相关设定 等级划分相关(4/4)
多。
对于非神属来说,达到了这一级以后,寿命大概长达1万年到2万年,“蓄积”需要的时间,甚至可能远超前面11个等级的总和。不管是什么职业,都可以凭借自己的力量闯入星环了。
他们依然要面对两个方面的发展——蓄积能量,决定自身的发展方向为其一,进一步深入的了解法则为其二。
非神属的尽头是半神试炼。
只要“蓄积”到一定的程度就会发生,失败便是死,没有第二条路可以选择。
半神试炼:这个试炼与其说是有意识去挑战的试炼,不如说是自然而然发生的某种必然。在试炼到达之前一段时间,临界的强者会有所感应。
它可能突然的只施加于个人,也可能形成专门的试炼空间。因为不知道会是什么样的形式,在漫长的生命中什么时候来临,大部分的临界强者到了一定的时期都会静静的等待。
总体来说——这仍然是一次反噬。
能量和身体都需要一次质变,而规则在了解和深入的过程中,也会有一次反弹。接触规则就好像按压一个弹簧,按得越深,反弹就越强,如果能够挨过这次反弹,将弹簧压到底,那么就掌握了它。
13级:半神。
这是一个从“人”到“神”的过渡期。他们部分时间能够留在主物质界,部分时间会被扯进天界,已经不被允许长期在主物质界存在。称号中开始带有“神”作为后缀。
在这个等级,他们开始逐渐形成自己的法则领域,慢慢的进行掌握,也是“人”质变达到“神”级的标准的过程。视修炼方式不同,质变的方式也不同,法师一般有两种——完全抛弃身体成为能量体,或者达到一种平衡,两种方式各有优劣。后者和战士开始出现某种“互通”。
但在神属的世界,半神也有另一种含义。即“神侍”。神之侍者。
(六)神级。
神级的划分,在安塔瑞斯并不严谨。因为修炼者修炼而成的后天神体系并没有完成便被破坏了。但有一点是共通的——从14级开始,拥有完整的法则领域即神格。
从此,强弱的主要衡量方式是依据所代表的法则的强弱,其次是运用、能量以及相互属性的克制等方面。同属性和类似属性的法则领域可以相互合并,或者形成从属关系。
而对于信仰神来说,他们的法则领域强弱合适否能够维持又很大程度上取决于接收的信仰多少。
但在安塔瑞斯,信仰神的体系依然根据规则神的分级比较明确的分成了三级,古诺菲索出现的后天神又根据信仰神和自身的修炼确定等级,绝大部分后天神在14级便陨落了,唯有一个后天神,在达到了15级以后,可以和主神抗衡,最终在两大主神的围攻之下被杀。他们统一将自己称作后天神。
但对于后天神们来说,他们出现了一个信仰神并不具备的特性——
信仰神依附信仰而生,掌握的是已有的法则,所接受的信仰所属的法则。
但后天神可以在自己的法则领域基础上,创建新的法则。
安塔瑞斯的数个后天神便联合法则领域构建了“魔网”,这个新规则天衣无缝的夹进了原有的规则当中,为非神属的魔法修炼提供了极大地方便。后来,这些后天神陨落,但却让这些新规则留下了许多,他们的后人便在“魔网”的残骸上建立了“规则网”,并且发展了完整的规则语魔法体系。
但只是学习规则语魔法体系,对于达到导师级都是不够的,规则语魔法脱离了规则网也无法使用。
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