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第六章 城市设计(2/2)

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选择旁听。每次讨论会由框架设计师或者冯浩提出问题,向团队公布内容和时间。每次讨论前大家会准备好自己的材料,而且不限时间。如果顺利,那么可能在十五分钟内结束,如果出现争议,那么会将争议保留给下一次会议。如果三次会议都不能解决问题,那么会由全体设计师进行投票决定,这种投票那些最底层的学徒也可以参与。这样的方式,不仅仅让那些学徒大开了眼界,也促进了各个设计流派之间的交流,对这些设计大师也是一种很好的提高。这让一向都是比较封闭的学术风气立刻变得开放而又充满了活力。最后的设计方案,让所有的人都感到难以想象,自己居然能够设计出如此实用而又精致的城市来。后来,很多大师在各种场合都表示,卡加斯是自己这一辈子,最为巅峰的设计。而从这次设计之中成长起来的新一代的设计师,则自称是卡加斯流派,他们思想开放,勇于创新,并且非常善于吸收其他流派的优点和精华。

由于框架设计走在了前面,被确定下来之后,施工的队伍便可以保持不断的施工。框架不变,让现在进行基础施工的人员不至于前功尽弃,而不断确定的细节,又让施工不断进行不至于停顿。这种设计的理念和施工的方法,让参与进来的设计团队也大为叹服。

经过了两周的时间,这些设计在近百人设计团队的修订下,逐渐完善,只剩下外观的美化和室内细节的斟酌。

现在整个城镇的中心将会矗立一座主魔法塔,和六个子魔法塔。这些魔法塔都是可以不断加高的。预计到了最后,如果城市能够容纳一千万人口,那么这七座魔法塔最后可以合并成一个中心魔法塔,为整个城市进行服务。不过所有的人都认为这点设计有点多余,但是冯浩的坚持之下,还是保留了。不过这个主意在一百年之后,被人们作为了城市设计高瞻远瞩的典范。

然后城市目前会分为四层,这些以后可以不断的加高。地下的一层暂时只在十字路口修建一些货车通道,而地上的三层都是相互连接的房屋构成。

矮人们对于城市地下的构想非常满意,但是目前来说,这个工作只能后移,因为他们有一个更大的工程,污水垃圾处理工程。

这个工程也是冯浩专门关注的一个工程,重视程度甚至不下于魔法的建造。为了更环保的处理这些东西,他甚至召集全体的法师和学者进行悬赏,拿出了一个帮助凝练精神力的名额。

不过这样也确实有效果,首先是有人提出了垃圾分类。接着是有些研究各种生物的法师提供了一些食腐动物和对这些动物控制的资料。然后腐化法阵被人拿了出来,让冯浩打开眼界。这种法阵可以腐化各种有机垃圾要知道,这里根本没有塑料和非天然的产品。物品被腐化之后,会变成基本元素,或者液体。而这些液体可以作为肥料,提供给一些植物。很快一套全新而又环保的垃圾处理系统产生了。而拿出腐化法阵的法师和提供食腐生物资料的法师都获得了冯浩为其凝练精神力的资格。

而矮人要做的就是将这套系统整合到城市系统之中去,并且建立在地下,而且要便于维护和检查。矮人们和学者们为这个花费了一周的时间,想出了一个分布处理的点子。按照片区,将城市进行划分,然后每个片区修建一个处理站,并且配套上一个地下一层的房屋,作为地面入口。这样既保证了可扩展性,也降低了施工的难度和工程量。

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